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That's No Moon entlässt 14 Mitarbeitende nach Crossfire-Enthüllung

Zwei Monate nach der Ankündigung des Militär-Shooters trifft es das Studio aus ehemaligen Naughty-Dog- und Infinity-Ward-Entwicklern

Republic of Pixels Redaktion08. August 2026 · 19:07 Uhr2 Min. Lesezeit
That's No Moon entlässt 14 Mitarbeitende nach Crossfire-Enthüllung
Bild: Rock Paper Shotgun

KURZFASSUNG

  • That's No Moon hat laut Aussagen betroffener Mitarbeitender 14 Personen entlassen
  • Die Kürzungen erfolgen nur zwei Monate nach der Enthüllung des Shooters Crossfire
  • Gründe für die Entlassungen wurden nicht kommuniziert
  • Crossfire hat weder Release-Termin noch nennenswerte weitere Details

Das Entwicklerstudio That's No Moon, gegründet von ehemaligen Mitarbeitenden von Naughty Dog und Infinity Ward, hat laut mehreren Berichten Betroffener 14 Mitarbeitende entlassen. Die Kürzungen kommen überraschend früh: Erst vor zwei Monaten hatte das Studio seinen ersten Titel, den cinematischen Militär-Shooter Crossfire mit Science-Fiction-Elementen, öffentlich vorgestellt. Ein Release-Termin für das Spiel existiert bis heute nicht.

14

Mitarbeitende sollen laut einem Post einer Senior Concept Artistin betroffen sein

2 Monate

seit der öffentlichen Enthüllung von Crossfire

5 Jahre

seit der Gründung von That's No Moon

Betroffene melden sich selbst zu Wort

Die Information zu den Entlassungen stammt nicht von einer offiziellen Mitteilung des Studios, sondern von Betroffenen selbst, die sich in sozialen Netzwerken meldeten. Laut einem Beitrag einer Senior Concept Artistin waren insgesamt 14 Personen von den Kürzungen betroffen. Eine Environment-Artistin teilte zudem mit, dass es sich bei ihrer Stelle bei That's No Moon um ihren ersten Job in der Branche gehandelt habe, und suchte öffentlich nach neuen Möglichkeiten. Eine offizielle Begründung für die Entlassungen liegt bislang nicht vor, insbesondere angesichts der Tatsache, dass Crossfire erst vor kurzem angekündigt wurde und noch weit von einem Release entfernt zu sein scheint.

Was bisher zu Crossfire bekannt ist

Über Crossfire selbst ist ausser dem ursprünglichen Enthüllungstrailer bislang wenig bekannt. Angedeutet wird ein adaptives Deckungssystem, mit dem sich Spielende an die Umgebung anpassen können sollen. Wie dieses System im Detail funktioniert, ist unklar, im Trailer dominieren vor allem felsige Geländeabschnitte, durch die sich Figuren im Schleichgang bewegen. Crossfire ist zudem Teil einer grösseren Marke: Ursprünglich handelt es sich um eine in Korea entwickelte taktische Online-Shooter-Reihe, deren bisherige Ableger unterschiedlich erfolgreich waren. CrossfireX, dessen Einzelspielerkampagnen vom Alan-Wake-Entwickler Remedy Entertainment stammten, wurde gut ein Jahr nach Release wieder eingestellt und erschien nie für PC. Das Echtzeitstrategiespiel Crossfire: Legion kam 2022 heraus, wurde im vergangenen Jahr jedoch aus dem Handel genommen.

Einordnung

Dass ein Studio so kurz nach der ersten öffentlichen Präsentation seines Debüttitels Personal abbaut, ist ungewöhnlich und wirft Fragen zur internen Situation von That's No Moon auf, zu denen bislang keine offiziellen Angaben vorliegen. Die durchwachsene Geschichte der Crossfire-Marke, mit einem eingestellten Shooter-Ableger und einem delisteten Strategiespiel, dürfte die Erwartungen an den neuen Titel zusätzlich dämpfen.

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Was bedeuten die frühen Entlassungen bei That's No Moon für die Zukunft von Crossfire?

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WARUM DAS WICHTIG IST

Erneute Entlassungen kurz nach einer Spiel-Enthüllung zeigen, wie instabil die Produktionsbedingungen selbst bei Studios mit prominenter Vorgeschichte sind. Für Spielerinnen und Spieler bedeutet das zusätzliche Unsicherheit über Zeitplan und Zukunft eines erst frisch vorgestellten Titels.

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