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StarCraft-Website flackert - kommt der Shooter zur BlizzCon?

Ein auffälliger Glitch-Effekt auf Blizzards Seite und eine unerklärte Stunde im BlizzCon-Programm nähren Spekulationen um ein neues StarCraft - bestätigt ist nichts

Republic of Pixels Redaktion03. September 2026 · 22:59 Uhr3 Min. Lesezeit

Gerücht / Leak: unbestätigte Informationen - wir kennzeichnen, was gesichert ist.

StarCraft-Website flackert - kommt der Shooter zur BlizzCon?
Bild: IGN
Kurzfassung
  • Auf der offiziellen StarCraft-Website flackern Bilder, Texte und Layout-Elemente - betroffen ist der Bereich zu StarCraft Remastered, nicht StarCraft 2.
  • Die BlizzCon kehrt am 12. September nach drei Jahren Pause zurück; im Mainstage-Programm des ersten Tages klafft eine ungewöhnliche Stunde Leerlauf.
  • Berichte über eine Zusammenarbeit mit dem koreanischen Konzern Nexon an einem StarCraft-Shooter sind weiterhin unbestätigt - Blizzard wollte sich nicht äussern.
  • Parallel deutet eine Stellenausschreibung von 2024 auf einen Open-World-Shooter unter Dan Hay hin, dem früheren Executive Producer von Far Cry.

Wer derzeit die offizielle StarCraft-Website aufruft, sieht ein Bild, das nach technischem Defekt aussieht: Bilder, Textblöcke und einzelne Layout-Elemente flackern scheinbar zufällig über den Bildschirm. Inhaltlich bewirbt die Seite weiterhin StarCraft Remastered aus dem Jahr 2017. Der Zeitpunkt ist trotzdem bemerkenswert - die BlizzCon steht kurz bevor. Bestätigt ist bislang nichts: Blizzard hat sich weder zum Effekt noch zu den kursierenden Berichten geäussert.

12. Sep.

Rückkehr der BlizzCon nach drei Jahren Pause

2017

letzter StarCraft-Release: das Remaster des Originals

60 Min.

unerklärte Lücke im Mainstage-Programm des ersten Tages

Ein Glitch, der zu absichtlich wirkt

Aufgefallen ist der Effekt zuerst John Carson, der ihn auf Bluesky öffentlich machte. Auffällig dabei: Das Flackern betrifft ausgerechnet den Abschnitt zu StarCraft Remastered - nicht die Bereiche zu StarCraft 2. Und es wirkt weniger nach einem Fall für die Technikabteilung als nach einer Einladung an die Fangemeinde, genauer hinzuschauen. Wie lange der Effekt schon live ist, lässt sich nicht sicher sagen. Eine Momentaufnahme der Wayback Machine von vor gut einer Woche zeigt ihn noch nicht, wobei unklar bleibt, ob das Archiv solche Animationen überhaupt korrekt festhält.

Zwei mögliche Projekte - und niemand weiss, ob es dasselbe ist

Im Hintergrund laufen gleich mehrere unbestätigte Erzählstränge. Anfang des Jahres hiess es in einem Bericht, Blizzard habe sich mit dem koreanischen Branchenriesen Nexon zusammengetan, um einen StarCraft-Shooter zu entwickeln. Blizzard verzichtete damals auf einen Kommentar, die Partnerschaft blieb unbestätigt. Nachgelegt hat nun die südkoreanische Zeitung Chosun, laut der Nexon eine Lizenz für ein neues StarCraft-Spiel anstrebt - aufgegriffen wurde der Bericht unter anderem von Wccftech.

Parallel dazu gibt es Hinweise auf ein hauseigenes Projekt: Eine Stellenausschreibung von 2024 sprach von einem «kommenden Open-World-Shooter». Berichte aus jener Zeit verorteten den Titel bei Blizzard, unter der Leitung von Dan Hay, dem früheren Executive Producer von Far Cry, der 2022 zum Studio gestossen war. Ob es sich dabei um dasselbe Spiel wie beim Nexon-Deal handelt, ob eines davon ein StarCraft 3 ist oder ob alles zusammen in die Irre führt, ist offen.

  • Möglichkeit 1: ein Shooter aus der Nexon-Kooperation, für die bislang jede offizielle Bestätigung fehlt
  • Möglichkeit 2: der intern entwickelte Open-World-Shooter rund um Dan Hay
  • Möglichkeit 3: beide Berichte beschreiben dasselbe Projekt
  • Möglichkeit 4: etwas völlig anderes - inklusive der Option, dass gar nichts angekündigt wird

Die verdächtige Stunde im BlizzCon-Ablauf

Das dritte Indiz liefert Blizzard selbst. Am 12. September kehrt die BlizzCon nach drei Jahren Pause zurück, und im veröffentlichten Mainstage-Programm des ersten Tages klafft eine Lücke von einer vollen Stunde. Zwischen allen anderen Panels liegen jeweils nur 15 Minuten. Eine solche Freifläche direkt im Umfeld der Eröffnungszeremonie ist genau der Platz, an dem eine grössere Ankündigung landen würde - zwingend ist der Schluss allerdings nicht.

Eine Marke im Wartestand

Der Nachrichtenhunger der Fangemeinde erklärt sich aus der Bilanz der vergangenen Jahre. StarCraft 2 erschien 2010, die Erweiterungen wurden 2015 abgeschlossen. Danach kam nur noch das Remaster des Originals im Jahr 2017 - seither ruht die Reihe. Das ursprüngliche StarCraft feiert 2028 seinen 30. Geburtstag. Und der Gedanke an einen StarCraft-Shooter weckt zwangsläufig Erinnerungen an StarCraft: Ghost, den 2002 angekündigten Third-Person-Shooter, dessen Absage erst 2014 offiziell bestätigt wurde.

Einordnung

Ein flackernder Webauftritt, ein Zeitungsbericht aus Südkorea und eine Lücke im Zeitplan ergeben zusammen ein starkes Indiz - aber kein bestätigtes Spiel. Blizzard schweigt zu beidem, zum Teaser wie zur Nexon-Frage. Sicher ist nur der Termin: Bis zur BlizzCon sind es wenige Tage, und länger als bis dahin dürfte das Rätselraten nicht dauern. Wer sich jetzt schon auf ein bestimmtes Genre festlegt, tut das auf eigene Gefahr.

Warum das wichtig ist

StarCraft liegt seit dem Remaster von 2017 praktisch still - für eine der einflussreichsten Strategiemarken überhaupt ist das eine halbe Ewigkeit. Wenn Blizzard ausgerechnet zur Rückkehr der BlizzCon etwas ankündigt, entscheidet sich, ob die Serie als Echtzeitstrategie weiterlebt, als Shooter neu startet oder an einen externen Partner ausgelagert wird.

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