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Fallout 5 ist erst der Anfang - Bethesda remastert 3 und New Vegas

Bethesda bestätigt gleich mehrere Ödland-Projekte auf einmal - konkrete Termine nennt das Studio aber fast nirgends

Republic of Pixels Redaktion12. September 2026 · 05:03 Uhr4 Min. Lesezeit
Fallout 5 ist erst der Anfang - Bethesda remastert 3 und New Vegas
Bild: Polygon
Kurzfassung
  • Bethesda bestätigt Remaster von Fallout 3 und Fallout: New Vegas - ohne Zeitfenster
  • Fallout 5 steckt in der Vorproduktion und gilt als «langfristiges Ziel» des Studios
  • Die Fallout-76-Erweiterung Raven Rock erscheint 2027 und erzählt eine Vorgeschichte zu Fallout 3
  • 2026 gibt es keinen klassischen Fallout Day - gefeiert wird 2027 live in Washington, D.C.

Bethesda Softworks beendet die lange Funkstille rund um Fallout - und zwar gleich mit einem ganzen Paket. In einer im Juli veröffentlichten Roadmap zur Zukunft des Studios bestätigt der Publisher Remaster-Fassungen von Fallout 3 und Fallout: New Vegas für moderne Plattformen, ein neues Fallout-Projekt bei Obsidian Entertainment, eine grosse Fallout-76-Erweiterung für 2027 - und Fallout 5, das sich derzeit in der Vorproduktion befindet.

2027

Erscheinungsjahr der Fallout-76-Erweiterung Raven Rock und Jahr des 30-Jahre-Jubiläums

2020

seit damals ist ein Fallout-3-Remaster durch Gerichtsdokumente belegt

23. Okt.

Datum des Fallout Day, im Serienkanon der Tag des Grossen Kriegs

Vier Baustellen im Ödland

Die Ankündigung ist vor allem deshalb bemerkenswert, weil Bethesda erstmals seit Jahren nicht ein einzelnes Spiel in Aussicht stellt, sondern eine ganze Reihe paralleler Vorhaben. Xbox will mehr Fallout, und der Publisher liefert entsprechend breit: Neuauflagen zweier Klassiker, ein Grossupdate für den laufenden Online-Ableger, ein externes Projekt beim New-Vegas-Studio - und die Rückkehr der Hauptreihe.

  • Fallout 3 - Remaster für moderne Plattformen, kein Zeitfenster genannt
  • Fallout: New Vegas - Remaster für moderne Plattformen, kein Zeitfenster genannt
  • Fallout 5 - in der Vorproduktion, von Bethesda als «langfristiges Ziel» beschrieben
  • Raven Rock - grosse Fallout-76-Erweiterung für 2027, erzählt als Vorgeschichte zu Fallout 3
  • Neues Projekt bei Obsidian Entertainment - bislang ohne Details
Wir haben derzeit mehrere Fallout-Projekte in aktiver Entwicklung.
Bethesda Softworks, offizielle Ankündigung

Fallout 5: bestätigt, aber weit weg

Die Formulierung «langfristiges Ziel» ist dabei mehr als eine Floskel. Vorproduktion bedeutet, dass Konzept, Technik und Umfang noch geformt werden - von einem spielbaren Zustand ist ein Projekt in dieser Phase üblicherweise Jahre entfernt. Wer auf ein Erscheinungsdatum hofft, wird enttäuscht: Bethesda nennt keines. Immerhin ist damit offiziell, woran in der Community seit dem Erfolg der Serienadaption und dem darauf folgenden Fallout-Boom spekuliert wurde - die Hauptreihe geht weiter.

Bemerkenswert ist auch, wie Bethesda die Lücke bis dahin füllen will. Raven Rock verlängert nicht einfach Fallout 76 um ein paar Quests, sondern verknüpft den Online-Ableger erzählerisch mit Fallout 3 - der namensgebende Bunker ist Serienkennerinnen und -kennern als Regierungsanlage aus dem Hauptstadt-Ödland ein Begriff. Für 2027 ist das der einzige Termin, den das Studio konkret genannt hat.

Die Remaster waren ein offenes Geheimnis

Mit den Neuauflagen bestätigt Bethesda zwei Gerüchte, die sich hartnäckig gehalten haben. Ein Fallout-3-Remaster ist mindestens seit 2020 belegt: Damals tauchte das Projekt in Gerichtsdokumenten auf, die im Rahmen des Verfahrens der US-Handelsbehörde FTC gegen Microsofts Übernahme von Activision Blizzard öffentlich wurden. Berichten zufolge laufen beide Vorhaben seit vielen Jahren. Details zu Umfang, Technik oder Plattformen gibt es weiterhin nicht, ebenso wenig ein Release-Fenster.

Einen Massstab liefert allerdings das Vorjahr: The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, gemeinsam entwickelt von Virtuos und den Bethesda Game Studios, hat vorgemacht, wie das Haus mit seinen eigenen Klassikern umgeht. 2025 folgte zum zehnten Geburtstag von Fallout 4 die Anniversary Edition mit dem Hauptspiel, allen sechs bereits erschienenen Erweiterungen und über 150 Inhalten aus dem Creation Club. Die Aufbereitung des eigenen Katalogs ist bei Bethesda also längst Routine.

Zwei Klassiker, zwei sehr unterschiedliche Ödländer

Fallout 3 erschien 2008 für PlayStation 3, Windows-PC und Xbox 360 und war der erste Serienteil, den Bethesda nach dem Erwerb der Markenrechte von Interplay Entertainment selbst entwickelte. Das Spiel führt 200 Jahre nach einem verheerenden Atomkrieg in die Ruinen rund um Washington, D.C.; gesteuert wird ein 19-jähriger Vault-Bewohner auf der Suche nach dem verschwundenen Vater.

Fallout: New Vegas folgte 2010 und stammt von Obsidian Entertainment. Der Schauplatz ist die Mojave-Wüste, die Hauptfigur ein Kurier, der zwischen die Fronten mehrerer Fraktionen gerät, die um die Kontrolle über die Region ringen. Genau dieses Studio arbeitet nun erneut an einem Fallout-Projekt - Näheres verrät Bethesda nicht. Für viele in der Community dürfte allein diese Zeile die interessanteste der ganzen Roadmap sein.

Kein Fallout Day 2026 - dafür ein Jubiläum in Washington

Eine Absage steht ebenfalls in der Roadmap: 2026 wird es keine traditionelle Fallout-Day-Übertragung geben. Stattdessen kündigt Bethesda «etwas Besonderes» zum 30-jährigen Jubiläum der Serie 2027 an, wenn der Fallout Day live in Washington, D.C. gefeiert werden soll. Der Termin selbst bleibt der 23. Oktober - im Kanon der Reihe das Datum des Grossen Kriegs. In den Jahren 2024 und 2025 hatte Bethesda den Tag jeweils mit einem Stream begangen.

Dass ausgerechnet die US-Hauptstadt als Bühne dient, ist kein Zufall: Sie ist Schauplatz von Fallout 3 - jenem Spiel, das 2027 gleich doppelt im Fokus steht, als Remaster und über die Vorgeschichte in Raven Rock.

Einordnung

Unterm Strich ist das die umfassendste Fallout-Ansage seit Jahren - und gleichzeitig eine, die kaum etwas verbindlich macht. Bestätigt ist viel, datiert ist wenig: Ausser Raven Rock hat kein Projekt ein Jahr, geschweige denn einen Termin. Für die Community heisst das vor allem Planungssicherheit auf lange Sicht statt schneller Befriedigung. Wer die Klassiker neu erleben will, wartet weiter; wer auf Fallout 5 hofft, wartet noch deutlich länger. Immerhin ist die Durststrecke damit offiziell beendet - zumindest auf dem Papier.

Warum das wichtig ist

Nach Jahren ohne neues Fallout-Spiel liegt erstmals wieder ein kompletter Fahrplan auf dem Tisch - von Remastern zweier Serienklassiker bis zu Fallout 5. Für Spielerinnen und Spieler heisst das: Die Serie verschwindet nicht in der Schublade, verlangt aber weiter Geduld, denn ausser der Erweiterung Raven Rock hat kein Projekt ein Datum.

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