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10 Millionen Gamerscore - der Rekord fiel in einem Indie-Spiel

Marcello Malta ist der erste Xbox-Spieler, der die Marke knackt - über den Weg dorthin streitet die Community

Republic of Pixels Redaktion11. September 2026 · 08:05 Uhr2 Min. Lesezeit
10 Millionen Gamerscore - der Rekord fiel in einem Indie-Spiel
Bild: Pure Xbox
Kurzfassung
  • Marcello Malta, auf Xbox als SiegfriedX unterwegs, ist der erste Spieler mit 10 Millionen Gamerscore
  • True Achievements führt ihn als Nummer eins der Gamerscore-Rangliste, Platz zwei liegt bei 9,9 Millionen
  • Der Rekord fiel soweit nachvollziehbar im Indie-Titel Paper Dash - Las Vegas
  • In den Kommentarspalten wird kritisiert, dass solche Punktestände stark auf günstigen Billig-Titeln beruhen

Erstmals hat ein Xbox-Konto die Marke von zehn Millionen Gamerscore überschritten. Marcello Malta aus Brasilien, auf Xbox unter dem Namen SiegfriedX unterwegs, verkündete den Meilenstein in den sozialen Medien - der Beitrag sammelte innerhalb von knapp 24 Stunden weit über 200'000 Aufrufe. Die Statistikplattform True Achievements führt ihn seither als Nummer eins ihrer Gamerscore-Rangliste.

EXTERNER INHALT VON X

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10 Mio.

Gamerscore - erstmals von einem Spieler erreicht

9,9 Mio.

Punktestand des Zweitplatzierten der Rangliste

200'000+

Aufrufe des Ankündigungsbeitrags in knapp 24 Stunden

Es ist vollbracht!
Marcello Malta (SiegfriedX) auf Social Media

Der Rekord fiel in einem Indie-Titel

Der historische Punkt fiel nicht in einem Blockbuster, sondern - soweit nachvollziehbar - im kleinen Indie-Spiel Paper Dash - Las Vegas. Das passt zum Bild, das die öffentlich sichtbare Spielhistorie abgibt: Neben solchen Kleinstprojekten hat Malta in den vergangenen Wochen auch in deutlich grösseren Produktionen Punkte gesammelt.

  • Paper Dash - Las Vegas (Indie-Titel, in dem der Rekord fiel)
  • Aliens: Fireteam Elite 2
  • Call of Duty
  • Final Fantasy VII Rebirth

An der Spitze wird es eng

Alleine ist Malta in dieser Höhe nicht: Auf Platz zwei der Rangliste von True Achievements steht ein Konto namens True Marvellous mit 9,9 Millionen Punkten. Der Abstand von rund 100'000 Gamerscore klingt nach viel, ist im Verhältnis zu den Gesamtsummen aber knapp - bei diesen Sammelgeschwindigkeiten ist die Reihenfolge an der Spitze also alles andere als in Stein gemeisselt. Für die meisten Spielerinnen und Spieler bleibt die Dimension trotzdem abstrakt: In den Kommentarspalten melden sich Leute mit 200'000, 270'000 oder gut 50'000 Punkten auf zwei Konten - und ein Nutzer berichtet, er habe nach 21 Jahren gerade erst die erste Million erreicht.

Die Community streitet über Shovelware

Wirklich ungeteilt ist die Begeisterung nicht. Mehrere Kommentierende auf Pure Xbox verweisen darauf, dass solche Punktestände ohne den Markt an billigen Wegwerf-Titeln kaum denkbar wären: Spiele, die ihre 1000 Gamerscore in wenigen Minuten oder per wiederholtem Knopfdruck ausschütten und exakt für diesen Zweck produziert werden. Ein Nutzer rechnet vor, mit genügend Zeit und Geld seien heute 100'000 Punkte pro Tag möglich - eine Behauptung aus der Kommentarspalte, keine belegte Zahl. Der Vorwurf lautet entsprechend, das Wort Achievement habe seine Bedeutung verloren.

Andere Stimmen halten dagegen und gratulieren: Der zeitliche Aufwand bleibe enorm, auch wenn viele der gespielten Titel qualitativ nichts hergeben. Interessant ist eine dritte Sorge, die in der Diskussion auftaucht: Was passiert mit einem solchen Konto, wenn es gesperrt oder übernommen wird? Ein Jahrzehnt Arbeit und eine grosse digitale Bibliothek hängen an einem einzigen Login - ein Argument für Zwei-Faktor-Authentifizierung, das im Alltag vieler Spielerinnen und Spieler mehr Gewicht hat als jede Rekordmarke.

Einordnung

Zehn Millionen Gamerscore sind vor allem ein Symbol dafür, wie sich das Achievement-System seit den Xbox-360-Tagen verschoben hat: Was als freundschaftlicher Wettbewerb zwischen Kumpels begann, ist an der Spitze längst eine Disziplin mit eigener Infrastruktur, eigenem Angebot und eigenen Kosten. Für die Leserschaft heisst das weniger «unerreichbarer Rekord» als vielmehr eine offene Frage: Wer Punkte als Statusanzeige liest, muss künftig genauer hinschauen, aus welchen Spielen sie stammen. Malta hat die Marke jedenfalls zuerst erreicht - und der Abstand nach hinten ist klein genug, dass die Rangliste bald wieder Neuigkeiten liefern dürfte.

Warum das wichtig ist

Der Gamerscore ist seit der Xbox 360 das sichtbarste Statussymbol auf der Plattform - und dieser Meilenstein zeigt, wie weit sich das Punktesammeln vom ursprünglichen Gedanken entfernt hat. Wer heute Achievements jagt, entscheidet zwischen sportlichem Ehrgeiz und einem Markt aus Titeln, die ihre 1000 Punkte in Minuten verschenken.

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