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Helldivers 2

Sonys Live-Service-Plan floppt - Helldivers 2 nicht

22,9 Millionen Spielerinnen und Spieler hat Arrowheads Shooter erreicht - und diese Zahl ist bereits überholt

Republic of Pixels Redaktion22. August 2026 · 23:43 Uhr2 Min. Lesezeit
Sonys Live-Service-Plan floppt - Helldivers 2 nicht
Bild: Push Square
Kurzfassung
  • Sony bestätigt in einem Firmen-Blogpost über 22,9 Millionen Spielerinnen und Spieler für Helldivers 2 seit dem Start 2024
  • Die Zahl stammt aus der Zeit vor der Aufnahme in PS Plus Extra und dürfte inzwischen deutlich höher liegen
  • Gezählt wird plattformübergreifend: PS5, PC und - ungewöhnlich für ein Sony-Spiel - Xbox Series X|S
  • Aktuell laufen ein Warhammer-40k-Warbond und die Story-Kampagne «Devoid of Liberty», ein Kinofilm ist für den 10. November 2027 geplant

Sony hat in einem Blogpost auf der eigenen Unternehmensseite eine Zahl genannt, die Helldivers 2 in die oberste Liga der PlayStation-Titel hievt: Über 22,9 Millionen Menschen haben den Koop-Shooter von Arrowhead seit dem Start im Jahr 2024 gespielt. Der entscheidende Zusatz steckt im Kleingedruckten - der Stand ist älter als die kürzliche Aufnahme des Spiels in PS Plus Extra.

22,9 Mio.

Spielerinnen und Spieler seit dem Start 2024, Stand vor dem PS-Plus-Start

3

Plattformen: PS5, PC und Xbox Series X|S

10. Nov. 2027

geplanter Kinostart der Helldivers-Verfilmung

Die Zahl ist schon jetzt zu niedrig

Seit der Aufnahme ins Abo gehört Helldivers 2 zu den meistgeladenen Spielen von PS Plus. Push Square rechnet deshalb damit, dass der Titel in den kommenden Wochen bequem die Marke von 25 Millionen Spielerinnen und Spielern überschreitet - eine Einschätzung der Redaktion, keine Bestätigung durch Sony. Klar ist aber: Der Zuwachs kommt zu einer Zeit, in der viele Live-Service-Spiele bereits im Sinkflug wären.

Bemerkenswert ist auch, woher die Zahl stammt. Sony zählt hier plattformübergreifend - PS5, PC und Xbox Series X|S. Dass ein Konzern die Nutzerzahlen der Konkurrenzkonsole in die eigene Erfolgsmeldung schreibt, war vor wenigen Jahren undenkbar. Helldivers 2 ist auf allen drei Plattformen gefragt und damit ein Musterbeispiel dafür, wie sehr sich Sonys Verständnis von Exklusivität verschoben hat.

Der einzige echte Treffer einer teuren Strategie

Der Erfolg wirkt umso greller vor dem Hintergrund, den Sony sich selbst gebaut hat. Der Konzern hatte früh in dieser Generation aggressiv auf Games as a Service gesetzt und zahlreiche Projekte angeschoben. Übrig geblieben ist wenig: Ausserhalb etablierter Marken wie Gran Turismo und MLB The Show ist Helldivers 2 das einzige Live-Service-Spiel, das für Sony aufgegangen ist.

In der Community läuft deshalb eine Debatte darüber, wem der Erfolg eigentlich gehört. Ein Teil der Leserschaft von Push Square rechnet ihn vor allem dem schwedischen Entwickler Arrowhead zu, andere verweisen darauf, dass Sony das Projekt finanziert, mitentwickelt und veröffentlicht hat. Wieder andere ordnen die Sache nüchterner ein: Wer zehn Live-Service-Titel startet und weiss, dass nur einer davon zünden muss, hat mit Helldivers 2 sein Ziel erreicht - so hart die Bilanz der übrigen Projekte auch ausfällt.

Was jetzt für Spielerinnen und Spieler ansteht

Anders als abgeschaltete Konkurrenzprodukte wird Helldivers 2 weiter ausgebaut. Aktuell verfügbar sind ein Warbond im Warhammer-40k-Universum sowie eine neue Story-Kampagne mit dem Titel «Devoid of Liberty». Für alle, die den Shooter gerade erst über PS Plus Extra ausprobieren, bedeutet das: Der Einstieg fällt in eine aktive Content-Phase statt in eine Wartungsschleife.

  • Neuer Warbond im Warhammer-40k-Setting, ab sofort verfügbar
  • Story-Kampagne «Devoid of Liberty» ist live
  • Helldivers 2 ist Teil von PS Plus Extra und dort einer der meistgeladenen Titel
  • Kinofilm zur Marke angekündigt für den 10. November 2027

Die Verfilmung dürfte für einen weiteren Aufmerksamkeitsschub sorgen - sie ist zugleich ein Signal, wie langfristig Sony mit der Marke plant. Zwischen jetzt und Ende 2027 liegen über eineinhalb Jahre, in denen der Shooter weiter mit Inhalten versorgt werden muss, damit der Kinostart nicht auf eine leere Galaxie trifft.

Einordnung

22,9 Millionen Spielerinnen und Spieler sind eine Reichweitenzahl, kein Umsatzausweis - wie viel Geld Helldivers 2 als Live-Service tatsächlich dauerhaft einspielt, sagt Sony nicht. Trotzdem bleibt die Botschaft eindeutig: Der Konzern kann Live-Service, wenn ein erfahrenes Team seine eigene Idee in überschaubarem Rahmen umsetzen darf, statt eine Vorgabe von oben zu erfüllen. Ob Sony daraus die richtige Lehre zieht oder nur den nächsten Grossversuch startet, entscheidet sich an den Projekten, die jetzt in den Studios liegen.

Warum das wichtig ist

Helldivers 2 ist der einzige neue Live-Service-Titel, der für Sony wirklich aufgegangen ist - und damit das Argument, mit dem der Konzern die Strategie weiterführen wird. Für Spielerinnen und Spieler heisst das konkret: Support, Warbonds und Story-Kampagnen laufen weiter, statt dass der Stecker gezogen wird. Und wer den Shooter über PS Plus Extra nachholt, trifft auf eine Community, die gerade massiv wächst.

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