Aliens
Fireteam Elite auf Switch endgültig unspielbar
Die reine Cloud-Version des Koop-Shooters wurde am 5. August abgeschaltet – Käufer verlieren jeden Zugriff

KURZFASSUNG
- Die Switch-Version von Aliens: Fireteam Elite lief ausschliesslich über Cloud-Streaming und wurde am 5. August abgeschaltet.
- Käufer der Standard-Edition (29.99 $) und der Ultimate Edition (59.99 $) haben keinen Zugriff mehr auf das Spiel.
- Auf PS5, Xbox, PS4, Xbox One und PC bleibt das Spiel als native Version vollständig spielbar.
- Der Nachfolger Aliens: Fireteam Elite 2 soll im Herbst als native Portierung für Switch 2 erscheinen.
Die Nintendo-Switch-Version von Aliens: Fireteam Elite ist seit einigen Tagen dauerhaft unspielbar. Der 2021 ursprünglich für PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One und PC veröffentlichte Koop-Shooter von Cold Iron Studios erschien im April 2023 auch für die Switch – allerdings ausschliesslich als Cloud-Version, weil die Hardware der Konsole für eine native Umsetzung als nicht ausreichend leistungsfähig galt. Nachdem die zugehörigen Server nun endgültig abgeschaltet wurden, existiert für Käuferinnen und Käufer keine Möglichkeit mehr, das Spiel auf der Switch zu starten.
5. August
Datum der endgültigen Abschaltung der Cloud-Server
29.99 $
Preis der Standard-Edition beim Switch-Release
59.99 $
Preis der Ultimate Edition inklusive DLC
Ausschliesslich per Streaming spielbar
Bereits Anfang des Jahres war der Titel aus dem eShop entfernt worden, verbunden mit dem Hinweis, dass die Cloud-Server am 5. August abgeschaltet würden. Das Ende war damit absehbar. Weil die Switch-Fassung nie lokal installiert werden konnte, sondern komplett auf Streaming vom Server angewiesen war, bedeutet die Abschaltung nun den vollständigen Verlust des Zugriffs – unabhängig davon, ob jemand die Standard- oder die Ultimate Edition erworben hatte. Auf allen anderen Plattformen bleibt Aliens: Fireteam Elite hingegen im jeweiligen Store gelistet und lässt sich, da dort eine native Version vorliegt, auch offline weiterspielen.
Digitales Eigentum unter Beobachtung
Der Fall reiht sich in eine wachsende Liste von Beispielen ein, die die Vergänglichkeit rein digitaler und cloud-basierter Inhalte belegen. Bereits Netflix hatte seine interaktiven Spezials, darunter die Black-Mirror-Episode Bandersnatch, von der Plattform genommen – auch diese Inhalte sind seither nicht mehr zugänglich. Dienste wie Amazon Luna oder Netflix bieten zudem exklusive Spiele an, die ausschliesslich per Cloud-Streaming laufen und damit theoretisch jederzeit entfernt werden können, ohne dass eine alternative Zugriffsmöglichkeit bestünde.
“Ich glaube, wir werden in drei Jahren im kommerziellen Streaming-Modus sein, und mit kommerziell meine ich niedrige Latenz. Das kann die effektive installierte Basis um das Zehnfache erhöhen.”
Ob eine solche Zukunft angesichts von Fällen wie Aliens: Fireteam Elite tatsächlich im Interesse der Spielerinnen und Spieler liegt, bleibt offen. Immerhin ist für den Nachfolger bereits ein anderer Ansatz bestätigt: Aliens: Fireteam Elite 2 soll im Herbst auch für die Switch 2 erscheinen – dieses Mal als native Portierung ohne Abhängigkeit von Cloud-Servern.
COMMUNITY-UMFRAGE
Sollten Publisher cloud-exklusive Spiele überhaupt noch verkaufen dürfen, wenn die Server jederzeit abgeschaltet werden können?
Anonym abstimmen und sehen, was die Community denkt.
WARUM DAS WICHTIG IST
Der Fall zeigt exemplarisch, wie fragil digitaler Spielebesitz bei reinen Cloud-Titeln ist: Ohne native Version verschwindet ein gekauftes Spiel vollständig, sobald der Anbieter die Server abschaltet. Für Gamer ist das relevant, weil sich die Branche laut Prognosen zunehmend in Richtung Streaming bewegt.
QUELLEN (2)
MEHR ZU DIESEN THEMEN
WEITERLESEN
Kommentare
Kommentare werden geladen …



