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Legend of Zelda

Nintendo bestätigt Remake von Ocarina of Time für Switch 2

Der Nintendo-64-Klassiker aus 1998 erscheint 2026 zum 40. Jubiläum der Zelda-Reihe komplett überarbeitet

Republic of Pixels Redaktion12. August 2026 · 01:05 Uhr2 Min. Lesezeit
Nintendo bestätigt Remake von Ocarina of Time für Switch 2
Bild: Polygon

KURZFASSUNG

  • Nintendo bestätigt offiziell ein Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Switch 2
  • Release 2026, passend zum 40. Jubiläum der Zelda-Reihe
  • Neuer visueller Stil, der sich von Breath of the Wild und Tears of the Kingdom abhebt
  • Ankündigungstrailer zeigt erweiterte Traumsequenz mit glühendem Triforce-Zeichen auf Links Hand

Nintendo hat bestätigt, was seit Wochen als Gerücht kursierte: The Legend of Zelda: Ocarina of Time erhält ein vollständiges Remake für die Nintendo Switch 2. Das Original aus dem Jahr 1998 gilt als einer der prägendsten Titel der Videospielgeschichte. Die Neuauflage soll 2026 erscheinen und fällt damit auf das 40-jährige Jubiläum der Zelda-Reihe.

2026

geplantes Erscheinungsjahr des Remakes

1998

Originalveröffentlichung auf dem Nintendo 64

40

Jahre Zelda-Jubiläum, dem das Remake gewidmet ist

Neuer Look, neue Details im Traum

Der kurze Ankündigungstrailer zeigt deutlich, dass Nintendo optisch einen radikalen Bruch mit den zuletzt etablierten Zelda-Stilen von Breath of the Wild und Tears of the Kingdom vollzieht. Die Erzählstimme des Grossen Deku-Baums eröffnet die Sequenz und erinnert an die Eingangsszene des Originals von 1998. Zu sehen ist Link als einziger Bewohner des Kokiri-Dorfes ohne eigene Fee, der unruhig schläft. Im Original erlebt er dabei eine Vision, in der Sheik und Zelda vor Ganondorf aus Hyrule Castle fliehen. Im Remake wird diese Szene um ein neues Detail ergänzt: Während des Albtraums beginnt das Triforce-Zeichen auf Links linker Hand zu leuchten.

Wiedergeboren
Nintendo, Beschreibung des Remakes auf Switch 2

Ein Meilenstein, der 3D-Adventures definierte

Ocarina of Time erschien 1998 für das Nintendo 64 als Nachfolger von The Legend of Zelda: Link's Awakening und markierte den Wechsel der Serie von der 2D-Draufsicht zu vollständig dreidimensionalen Umgebungen. Das Spiel führte Konzepte wie das Zielsystem Z-Targeting und kontextsensitive Tasten ein, die seither in zahlreichen 3D-Action-Adventures zum Standard geworden sind.

Von GameCube bis Kinoleinwand

Ocarina of Time wurde bereits mehrfach neu veröffentlicht. Nintendo bündelte das Spiel 2003 für den GameCube mit dem schwierigeren Master-Quest-Modus als Vorbestellerbonus zu The Wind Waker. 2011 folgte eine Neuauflage für den Nintendo 3DS mit stereoskopischen 3D-Effekten und weiteren Komfortverbesserungen.

  • The Wind Waker, Skyward Sword und Twilight Princess erhielten HD-Neuauflagen
  • Link's Awakening erschien 2019 auf Switch mit komplett neuem Grafikstil
  • Ein Lego-Set zur finalen Schlacht aus Ocarina of Time mit 1'003 Teilen kostet 129.99 US-Dollar
  • Ein Realfilm zur Zelda-Reihe unter Regie von Wes Ball startet am 30. April 2027 in den Kinos

Für 2027 hat Nintendo bereits die nächste grosse Zelda-Produktion angekündigt: eine Realverfilmung unter der Regie von Wes Ball, in der Benjamin Evan Ainsworth als Link und Bo Bragason als Prinzessin Zelda zu sehen sein werden. Das Remake von Ocarina of Time und der Kinostart bilden damit zwei zentrale Eckpunkte in Nintendos mehrjähriger Jubiläumsstrategie für die Serie.

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WARUM DAS WICHTIG IST

Ocarina of Time gilt als eines der einflussreichsten Spiele überhaupt und prägte mit Z-Targeting und kontextsensitiven Tasten das 3D-Action-Adventure-Genre. Ein Remake auf aktueller Hardware weckt bei einer ganzen Generation von Spielenden Erwartungen an eine zeitgemässe Umsetzung eines Klassikers, dessen Einfluss bis heute spürbar ist.

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