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Stardew Valley kommt auf Modul — acht Monate nach dem Download

Die physische Switch 2 Edition ist vorbestellbar, kostet rund 40 Dollar und wendet ihr Cover auf Wunsch zur Joja-Variante

Republic of Pixels Redaktion19. August 2026 · 04:01 Uhr2 Min. Lesezeit
Stardew Valley kommt auf Modul — acht Monate nach dem Download
Bild: IGN

KURZFASSUNG

  • Stardew Valley erscheint als physische Switch 2 Edition bei Fangamer, Target und Best Buy
  • Preis: 39 Dollar bei Fangamer, 39,99 Dollar bei den Handelsketten — Termin ist der 5. Februar
  • Enthalten sind das Spiel auf Stand von Update 1.6, das Switch 2 Upgrade Pack und ein 18-seitiges Guidebook
  • Das Cover lässt sich wenden und zeigt dann ein Joja-Motiv; eine Deluxe-Variante ist bislang nicht angekündigt

Rund acht Monate nachdem die Switch 2 Edition von Stardew Valley digital erschienen ist, taucht das Spiel auch als physische Ausgabe auf: Fangamer, Target und Best Buy nehmen Vorbestellungen für eine Modulfassung mit neuer Verpackung entgegen. Der Termin ist der 5. Februar, der Preis liegt bei 39 Dollar im Fangamer-Shop und bei 39,99 Dollar im Handel.

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39,99 $

Listenpreis der physischen Switch 2 Edition im US-Handel

5. Feb.

angekündigtes Erscheinungsdatum der Modulfassung

40 %

der Nintendo-Spielkäufe entfallen laut Unternehmen weiterhin auf physische Ausgaben

Was in der Packung steckt

Technisch bündelt die Edition zwei Dinge, die es einzeln bereits gibt: die Switch-Version des Spiels — auf Amazon meist für unter 35 Dollar zu haben — und das ansonsten kostenlose Switch 2 Upgrade Pack. Der Aufpreis von wenigen Dollar geht also vor allem auf das Modul und die neue Verpackung. Die Fangamer-Seite nennt als Inhalt den Stand von Update 1.6; künftige Erweiterungen kommen wie gewohnt digital hinterher.

Künftige kostenlose Updates stehen zum Download bereit, sobald sie erscheinen.
Produktseite bei Fangamer
  • Modul mit dem Spielstand von Update 1.6
  • Switch 2 Upgrade Pack, das digital gratis erhältlich ist
  • 18-seitiges Guidebook, vermutlich identisch mit der bisherigen Switch-Fassung
  • Wendecover: Farm-Motiv in helleren Pastelltönen, auf der Rückseite ein Joja-Design

Fangamer weist darauf hin, dass das Endprodukt vom gezeigten Mock-up abweichen kann. Eine Deluxe-Variante mit Zusatzbeigaben ist bislang nicht angekündigt — wer die will, kann weiterhin zur Deluxe Edition der alten Switch-Fassung greifen und das Upgrade Pack gratis über den Nintendo Store nachladen.

Vom Steam-Release zur Modulserie

Stardew Valley erschien 2016 auf Steam, ein Jahr später folgte die erste physische Ausgabe für Xbox One und PS4. Die Switch-Version kam 2020 — ebenfalls in Zusammenarbeit mit Fangamer — als Standard- und als Deluxe-Edition. Die Switch 2 Edition setzt diese Reihe fort, vorerst allerdings nur in der schlichten Variante.

Warum der Termin für Spekulationen sorgt

In der Community kursiert die Vermutung, das Februar-Datum könnte mit dem Erscheinen von Update 1.7 zusammenfallen. Bestätigt ist das nicht, und plausibel wirkt es nur bedingt: Einen konkreten Termin für 1.7 hat ConcernedApe bis heute nicht genannt. Bekannt ist bislang lediglich, dass zwei neue Heiratskandidaten dazukommen. Parallel arbeitet Eric Barone weiter an seinem nächsten eigenständigen Spiel Haunted Chocolatier.

Einordnung

Rein rechnerisch lohnt sich der Kauf für alle kaum, die Stardew Valley bereits besitzen — die Aufwertung auf Switch 2 gibt es gratis. Interessant ist die Ausgabe deshalb vor allem für Sammlerinnen und Sammler und für alle, die bisher nur digital zugegriffen haben. Der Kontext hilft: Während PlayStation den Datenträger mit Verweis auf den Digitaltrend aufgibt, bleibt Nintendo eine der letzten Plattformen, auf der sich eine solche Auflage überhaupt noch rechnet. Für ein Spiel, das seit zehn Jahren von einem einzelnen Entwickler gepflegt wird und bei IGN in der Neubewertung 2024 eine 10 von 10 erhielt, ist das mehr als eine Verpackungsfrage.

COMMUNITY-UMFRAGE

Rund 40 Dollar für Modul, Wendecover und Guidebook — obwohl das Upgrade gratis wäre. Kaufst du?

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WARUM DAS WICHTIG IST

Physische Veröffentlichungen werden seltener — PlayStation setzt konsequent auf Digitalvertrieb, während bei Nintendo laut Unternehmensangaben noch fast 40 Prozent der Spielkäufe auf Datenträger entfallen. Eine Modulfassung eines Dauerbrenners wie Stardew Valley ist damit auch eine Frage von Besitz und Erhalt, nicht nur von Verpackung.

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