Roblox
US-Senat startet Untersuchung zum Kinderschutz bei Roblox
Zwei Senatoren fordern von Roblox-Chef Dave Baszucki Antworten und die Sicherung aller Unterlagen zu Missbrauchsfällen

KURZFASSUNG
- Die Senatoren Josh Hawley und Dick Durbin haben am 12. August 2026 eine parteiübergreifende Untersuchung zum Kinderschutz bei Roblox eröffnet.
- Roblox meldete 2025 laut dem Schreiben 65'381 Verdachtsfälle sexueller Ausbeutung von Kindern an das NCMEC — doppelt so viele wie 2024.
- Das Unternehmen wird aufgefordert, alle Unterlagen zu Kinderschutz, Missbrauch, Mobbing und finanzieller Ausbeutung zu sichern.
- Parallel laufen Verfahren und Ermittlungen in Louisiana, Los Angeles County und Florida; Nevada hatte sich zuvor auf einen Vergleich über 12 Millionen Dollar geeinigt.
Der US-Kongress nimmt Roblox ins Visier: Am 12. August 2026 haben die Senatoren Josh Hawley (Republikaner, Missouri) und Dick Durbin (Demokrat, Illinois) ein Schreiben an Roblox-Gründer und Firmenchef Dave Baszucki gerichtet, in dem sie eine offizielle Untersuchung zum Kinderschutz auf der Plattform ankündigen. Geführt wird die parteiübergreifende Initiative vom Unterausschuss für Kriminalität und Terrorismusbekämpfung des Justizausschusses des Senats. Es ist damit die bislang höchste politische Ebene, auf der die Sicherheitsversprechen des Unternehmens überprüft werden.
65'381
Verdachtsmeldungen zu sexueller Ausbeutung von Kindern, die Roblox 2025 an das NCMEC übermittelte
2x
So stark stieg diese Zahl laut dem Schreiben gegenüber 2024
12. Aug.
Datum des Briefs der Senatoren an Roblox-Chef Dave Baszucki
Was in dem Schreiben steht
Die Senatoren stellen dem öffentlichen Selbstbild von Roblox die Aktenlage gegenüber. Das Unternehmen bewerbe seine Plattform als sicheren digitalen Spielplatz für Kinder ab fünf Jahren — die dokumentierten Fälle stellten dieses Versprechen jedoch grundlegend in Frage. Im Brief werden Straftaten aufgezählt, für die im vergangenen Jahrzehnt Personen verhaftet worden seien, die ihre Opfer über Roblox kennengelernt hätten.
“Sie preisen Roblox als sicheren digitalen Spielplatz für Kinder ab fünf Jahren. Doch die Aktenlage wirft ernste Fragen zu diesem Sicherheitsversprechen auf. In den vergangenen zehn Jahren hat die Polizei zahlreiche Personen verhaftet, die schwere Gewalt und Schaden an Kindern begangen haben, die sie über Roblox kennengelernt hatten — darunter Grooming, sexueller Missbrauch, Entführung, Vergewaltigung und sogar Mord.”
Konkret führen die Senatoren an, Roblox werde genutzt, um Darstellungen sexuellen Kindesmissbrauchs zu tauschen, um mit Kindern an sexuell explizite und teils gewalttätige virtuelle «Experiences» teilzunehmen, um Kinder mit Bestechung und Erpressung zur Produktion expliziter Inhalte zu bringen und um sie zu Treffen im echten Leben zu locken.
Die Zahl, die im Zentrum steht
Als härtesten Belegpunkt nennt das Schreiben die eigenen Meldungen des Unternehmens: 65'381 Verdachtsfälle sexueller Ausbeutung von Kindern habe Roblox 2025 an das National Center for Missing & Exploited Children (NCMEC) gemeldet — mehr als doppelt so viele wie im Jahr davor. Solche Meldezahlen sind zwar ambivalent, weil sie auch bessere Erkennungssysteme widerspiegeln können. Für die Senatoren zeigt die Verdopplung dennoch ein Problem, das schneller wächst als die Gegenmassnahmen.
“Roblox scheint Umsatz- und Engagement-Kennzahlen über die Sicherheit und das Wohl unserer Kinder zu stellen, und die behauptete kriminelle Aktivität auf Roblox rechtfertigt eine Prüfung durch den Kongress.”
Aufforderung zur Beweissicherung — aber kein Strafverfahren
Die Untersuchung verpflichtet Roblox Corporation ausdrücklich dazu, alle Unterlagen zu sichern — in jedem Format und an jedem Ort —, die mit Kinderschutz, sexuellem oder körperlichem Missbrauch von Kindern, Mobbing gegen Kinder oder finanzieller Ausbeutung von Kindern zu tun haben. Zum Abschluss formulieren die Senatoren, Kinder auf der Plattform würden leiden, der Kongress werde nicht wegschauen, und sie erwarteten eine zügige und vollständige Antwort.
Wichtig für die Einordnung: Eine Untersuchung des Kongresses ist kein Strafverfahren. Sie kann Dokumente einfordern, Anhörungen ansetzen und öffentlichen Druck erzeugen, verhängt aber selbst keine Strafen. Was daraus folgt, hängt davon ab, was die Unterlagen zeigen — und ob der Gesetzgeber daraus Regulierungsvorschläge ableitet.
Die Vorgeschichte: Klagen, Vergleiche, Ermittlungen
Neu ist der Druck auf Roblox nicht. Am 21. April 2025 verklagte eine Jugendliche aus Florida Roblox und Discord, weil die Dienste sexuellen Missbrauch und Ausbeutung ermöglicht hätten. Ihre Anwälte beriefen sich auf Recherchen von Bloomberg, die mehrere Fälle dokumentieren — darunter die Verhaftung eines früheren Roblox-Spielers durch das FBI, dem Grooming einer 15-Jährigen vorgeworfen wurde.
- Nevada erzielte einen Vergleich über 12 Millionen Dollar; Roblox muss dabei den Jugendschutz im Spiel ausbauen.
- Anfang 2025 berichtete Bloomberg, dass die US-Börsenaufsicht SEC gegen das Unternehmen ermittelt.
- Louisiana verklagte Roblox und warf der Firma vor, eine Plattform geschaffen zu haben, auf der Kinderschänder gedeihen.
- Auch Los Angeles County und die Generalstaatsanwaltschaft von Florida befassen sich mit dem Unternehmen.
Was Roblox geändert hat — und was der Firmenchef sagt
Roblox Corporation hat in den letzten Jahren an mehreren Stellen nachgezogen. Dazu gehört eine Einschränkung, wie stark sich Avatare anpassen lassen — eine Funktion, die häufig zur Erzeugung unangemessener Bilder genutzt wurde. Ende 2025 folgte die umstrittenste Massnahme: eine Altersprüfung, für die Nutzende ein Selfie hochladen und einen Ausweisabgleich durchlaufen müssen. Für einen Teil der Community war das ein Datenschutzproblem, für Kritiker des Unternehmens ein überfälliger Schritt.
Verstärkt wird die Debatte durch öffentliche Aussagen von Dave Baszucki. Er erklärte, Roblox könne in eine Dating-Plattform verwandelt werden — obwohl die überwiegende Mehrheit der Nutzenden minderjährig und ein grosser Teil unter 13 Jahre alt ist. Zudem äusserte er, Glücksspiel könne für Kinder auf der Plattform eine unterhaltsame Aktivität sein, wenn es richtig umgesetzt werde. Solche Sätze machen es für das Unternehmen schwerer, den Eindruck zu entkräften, es unterschätze die Risiken seines eigenen Ökosystems.
Einordnung
Der Fall Roblox ist zu einem Testfall für nutzergenerierte Onlinewelten geworden: Eine Plattform, die vom Volumen ihrer Inhalte lebt, muss dieselbe Menge auch moderieren. Die Untersuchung des Senats wird sich daran messen lassen, ob sie belastbare Zahlen zu Moderationsressourcen, Reaktionszeiten und internen Warnungen offenlegt — oder ob sie bei Empörung stehen bleibt. Für Spielende und Eltern ist die realistische Erwartung mittelfristig: mehr Identitätsprüfungen, stärker abgeschottete Bereiche für jüngere Accounts und engere Grenzen bei Chat und Avataren. Ob das reicht, entscheidet sich nicht in Washington, sondern daran, wie konsequent Roblox seine eigenen Regeln durchsetzt.
COMMUNITY-UMFRAGE
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WARUM DAS WICHTIG IST
Roblox ist für viele Kinder der Einstieg ins Onlinegaming und läuft auf PC, PlayStation und Xbox. Eine Untersuchung des US-Senats erhöht den Druck auf Sicherheitsstandards, die am Ende alle Nutzenden betreffen — von Altersverifikation über Chatfunktionen bis zu den Regeln für nutzergenerierte Inhalte. Wie Roblox reagiert, dürfte zum Referenzfall für andere Plattformen mit grossem Kinderanteil werden.
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