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Netflix schliesst Oxenfree-Studio Night School sechs Wochen nach Release
Mit Night School und dem finnischen Studio Moonloot verliert Netflix Games zwei weitere Entwicklerteams

KURZFASSUNG
- Netflix schliesst Night School Studio, das Team hinter Oxenfree, nur sechs Wochen nach Release des jüngsten Titels Unhinged
- Auch das 2022 gegründete finnische Studio Moonloot wird aufgelöst, das an einem Life-Sim im Stil von Animal Crossing arbeitete
- Netflix will sich künftig stärker auf Partyspiele, story-getriebene Titel, Kinderspiele und massentaugliche Marken wie das FIFA-World-Cup-Spiel konzentrieren
- Zusätzlich werden Stellen im internen Games-Team von Netflix gestrichen, die genaue Anzahl ist nicht bekannt
Netflix hat die Schliessung von Night School Studio bestätigt, dem Entwicklerteam hinter der preisgekrönten Adventure-Reihe Oxenfree. Wie das Fachportal Game File berichtet, betrifft die Massnahme das kalifornische Studio, das Netflix 2021 übernommen hatte. Die Schliessung kommt nur sechs Wochen, nachdem Night School mit Unhinged seinen bislang letzten Titel veröffentlicht hat.
6 Wochen
Zeitspanne zwischen Release von Unhinged und der Studioschliessung
2021
Jahr, in dem Netflix Night School Studio übernahm
2016
Erscheinungsjahr des ursprünglichen Oxenfree
Ein Studio mit Kultstatus
Night School Studio machte sich 2016 mit Oxenfree einen Namen, einem atmosphärischen Adventure, das bei Kritikerinnen und Kritikern gut ankam und sich über die Jahre eine treue Fangemeinde aufbaute. Nach der Übernahme durch Netflix folgte 2023 die Fortsetzung Oxenfree 2: Lost Signals. Zusätzlich entwickelte das Studio Thronglets, ein Mobile-Spin-off zur Serie Black Mirror, das die charakteristische Handschrift des Teams auf ein neues Format übertrug.
Unhinged als letzter Titel
Der letzte von Night School veröffentlichte Titel war Unhinged, ein interaktives Horrorspiel, das speziell für Netflix' Cloud-Streaming-Dienst konzipiert wurde. Das Konzept nutzte das eigene Smartphone der spielenden Person gleich doppelt: als Controller und als das Gerät der Hauptfigur innerhalb der Spielhandlung. Dass ein Studio derart kurz nach dem Release eines neuen Spiels geschlossen wird, unterstreicht, wie abrupt sich die Prioritäten bei Netflix verschieben.
Neue Prioritäten bei Netflix Games
Ein Netflix-Sprecher erklärte gegenüber Game File, dass sich der Konzern künftig stärker auf Partyspiele, story-getriebene Titel, Angebote für Kinder sowie auf Produktionen mit breiterer Mainstream-Anziehungskraft konzentrieren wolle. Als Beispiel für Letzteres wurde das kürzlich veröffentlichte FIFA-World-Cup-Spiel genannt.
“Wir sehen die Chance, unsere Ausführung stärker zu fokussieren, deshalb nehmen wir organisatorische Veränderungen im Geschäft vor, um diese Prioritäten widerzuspiegeln.”
“Wir sind den talentierten Kolleginnen und Kollegen, von denen wir uns heute verabschieden, ausserordentlich dankbar. Wir danken ihnen für alle Beiträge zu Netflix und wünschen ihnen alles Gute.”
Moonloot und weitere Stellenstreichungen
Neben Night School Studio wird auch das finnische Studio Moonloot geschlossen, das erst 2022 gegründet wurde. Es arbeitete Berichten zufolge an einem Lebenssimulations-Spiel im Stil von Animal Crossing. Zusätzlich bestätigte Netflix, dass im internen Games-Team des Unternehmens Stellen gestrichen werden. Wie viele Arbeitsplätze konkret betroffen sind, machte der Konzern nicht öffentlich.
Einordnung
Die Formulierung von VGC, wonach Netflix damit „zwei weitere“ Studios schliesse, deutet darauf hin, dass diese Massnahme in eine Reihe früherer Einschnitte bei Netflix Games passt. Die Streaming-Plattform hatte sich beim Einstieg ins Gaming-Geschäft zunächst auf ambitionierte, erzähllastige Projekte wie Oxenfree 2 gestützt, verlagert den Fokus nun aber sichtbar auf breitenwirksame Formate. Für die Games-Branche ist das ein weiteres Signal dafür, dass narrative Nischenproduktionen bei grossen Streaming-Konzernen zunehmend unter Druck geraten, sobald sie sich nicht rasch in grossem Massstab monetarisieren lassen.
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WARUM DAS WICHTIG IST
Die Schliessung zeigt, wie schnell sich Netflix von seiner ursprünglichen Gaming-Strategie verabschiedet, obwohl Night School erst 2021 als eines der ersten Studios überhaupt übernommen wurde. Für Fans von Oxenfree und ähnlichen Erzählspielen bedeutet das eine weitere Verengung des Angebots auf massentaugliche Casual- und Lizenztitel.
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