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Iron Man

«Es hätte das Studio zerstört» - Iron-Man-Leak zeigt Avalanches Marvel-Spiel

Über eine Stunde unbestätigtes Spielmaterial aus einem Open-World-Iron-Man, den Disney nie angekündigt hat

Republic of Pixels Redaktion25. August 2026 · 16:04 Uhr3 Min. Lesezeit

Gerücht / Leak: unbestätigte Informationen - wir kennzeichnen, was gesichert ist.

«Es hätte das Studio zerstört» - Iron-Man-Leak zeigt Avalanches Marvel-Spiel
Bild: GamesRadar
Kurzfassung
  • Über eine Stunde Spielmaterial aus einem nie angekündigten Open-World-Iron-Man von Avalanche Studios ist online aufgetaucht - die Echtheit ist nicht offiziell bestätigt.
  • Das Material soll von einem PS3-Entwicklungskit stammen; das Projekt entstand um 2012 für PS3 und Xbox 360.
  • Studiomitgründer Christofer Sundberg nannte 2022 «Firmenpolitik» als Grund: Disney wollte rund ein Jahr Entwicklungszeit streichen.
  • Ein aktuelles Iron-Man-Spiel entsteht unabhängig davon bei EA Motive.

Ein Iron-Man-Spiel, das offiziell nie existiert hat, ist plötzlich in Bewegtbild zu sehen: Über eine Stunde Gameplay aus dem gestrichenen Open-World-Projekt von Avalanche Studios ist online aufgetaucht. Das Material wurde im Subreddit GamingLeaksAndRumours veröffentlicht und soll von einem PlayStation-3-Entwicklungskit stammen. Eine offizielle Bestätigung von Disney, Marvel oder Avalanche gibt es nicht - der Leak ist damit unbestätigt und sollte entsprechend eingeordnet werden.

EXTERNER INHALT VON YOUTUBE

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60+ Min.

geleaktes Spielmaterial aus dem gestrichenen Projekt

2012

Entwicklungszeitraum für PS3 und Xbox 360

1 Jahr

Entwicklungszeit, die Disney laut Sundberg streichen wollte

Ein Marvel-Spiel, von dem niemand wissen sollte

Zur Vorgeschichte: In den frühen Jahren des Marvel-Kinouniversums beauftragte Disney das schwedische Studio Avalanche - bekannt für die Just-Cause-Reihe und Mad Max - mit einem eigenständigen Open-World-Spiel rund um den Mann in der Rüstung. Angekündigt wurde die Zusammenarbeit nie. Öffentlich bekannt ist sie nur, weil Studiomitgründer und Ex-Chef Christofer Sundberg 2022 in einem Interview mit MinnMax darüber sprach. Bis jetzt blieb es bei dieser einen Erzählung ohne Bildmaterial.

Das geleakte Paket stammt laut Reddit von derselben Person, die zuvor bereits einen GTA-5-Build und Dateien zum ebenfalls gestrichenen Rockstar-Projekt Agent verbreitet hat. Entwickelt wurde der Iron Man den Angaben zufolge um 2012 für PlayStation 3 und Xbox 360.

Was auf den Videos zu sehen ist

Poliert ist das Material nicht - unfertige Objekte und Platzhalter sind sichtbar, wie es für interne Entwicklungsversionen typisch ist. Die Handschrift der Just-Cause-Macher ist trotzdem kaum zu übersehen: Tempo, Bewegungsfluss und die Art, wie sich Iron Man durch die Luft schraubt, erinnern an das Gleiten und Haken der Just-Cause-Charaktere, garniert mit wilder Physik und grossen Explosionen.

  • Ausführliche Flugsequenzen mit hohem Tempo quer über die offene Karte
  • Das bekannte Gadget-Arsenal, inklusive kleiner Raketen aus den Schulterplatten
  • Nahkampf im rhythmischen Fluss der Batman-Arkham-Spiele - dieselbe Inspirationsquelle wie später in Mad Max
  • Auffällig viel zerstörbare Umgebung in mehreren Abschnitten
  • Ein Video wirkt wie eine E3-Demo: kürzere, gezielt inszenierte Abschnitte, die das Spiel im besten Licht zeigen sollen

Gescheitert nicht an der Qualität, sondern am Kalender

Sundbergs Schilderung aus dem Jahr 2022 liefert die Erklärung für das Ende. Das Spiel sei bereits «ein paar Jahre» in Entwicklung gewesen, und aus seiner Sicht habe es sich gut entwickelt. Abgebrochen wurde es demnach nicht wegen enttäuschender Ergebnisse, sondern wegen interner Politik: Disney habe rund ein Jahr aus dem Entwicklungsplan streichen wollen.

Es hätte das Studio komplett zerstört.
Christofer Sundberg, Mitgründer von Avalanche Studios, über die verkürzte Entwicklungszeit (MinnMax, 2022)

Um den engeren Termin zu halten, hätte Avalanche in kurzer Zeit massiv Personal aufbauen müssen. Stattdessen endete das Projekt, bevor es je eine Ankündigung gab - und Avalanche konzentrierte sich auf Just Cause und den 2015 erschienenen Mad Max, in dem sich einige der hier sichtbaren Ideen wiederfinden.

Einordnung: Iron Man bleibt ein offenes Versprechen

Wichtig für alle, die jetzt Hoffnungen entwickeln: Dieses Projekt ist tot und hat nichts mit dem Iron-Man-Spiel zu tun, das derzeit bei EA Motive entsteht. Über dieses Vorhaben ist bislang wenig mehr bekannt, als dass es ein Third-Person-Actionadventure mit Iron Man in der Hauptrolle werden soll. Es scheint planmässig voranzukommen, während EA im vergangenen Jahr ein Black-Panther-Spiel gestoppt hat - ein Hinweis darauf, wie fragil solche Lizenzprojekte auch heute noch sind.

Der Leak ist damit vor allem ein Fund für Spielhistoriker: Er zeigt, dass die Kombination aus Flug, Zerstörung und Rüstungsgadgets schon 2012 funktionieren konnte, und macht greifbar, was Fans seit Jahren vermuten - Iron Man ist eine ideale Actionspielfigur, die bisher nur an den Umständen gescheitert ist. Solange Avalanche und Disney nichts bestätigen, bleibt das Material jedoch ein unverifizierter Blick hinter eine geschlossene Tür.

Warum das wichtig ist

Der Leak ist der erste konkrete Blick auf ein Marvel-Spiel, dessen Existenz jahrelang nur eine Randnotiz aus einem Interview war. Er zeigt, wie nah ein Open-World-Iron-Man schon vor über zehn Jahren war - und dass Superhelden-Projekte nicht an fehlenden Ideen scheitern, sondern an Zeitplänen und Konzernentscheidungen.

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