Exodus
Exodus hat ein Datum - und einen Oktopus im Mech-Anzug
Archetype Entertainment nennt bei der Opening Night Live den Starttermin für sein Science-Fiction-Rollenspiel und stellt die Söldnerin Salt vor

- Exodus erscheint am 7. April 2027 für PC (Steam und Epic Games Store), PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
- Der Trailer der Opening Night Live stellte die Begleiterin Salt vor - eine 'Erwachte' Oktopus-Söldnerin, die einen Mech-Anzug steuert.
- Kernmechanik bleibt die Zeitdilatation: Auf Exodus-Missionen vergehen für die Crew Minuten, in der Heimat Jahre.
- Narrative Director ist Drew Karpyshyn, Lead Writer der Mass-Effect-Reihe und Senior Writer von Knights of the Old Republic.
Nach fast drei Jahren voller Teaser und Konzeptversprechen hat Exodus endlich ein konkretes Datum: Das Science-Fiction-Rollenspiel von Archetype Entertainment erscheint am 7. April 2027 für PC über Steam und den Epic Games Store, für PlayStation 5 sowie für Xbox Series X/S. Verkündet wurde der Termin am Ende eines neuen Cinematic-Trailers während der Opening Night Live zur gamescom - und dieser Trailer gehörte nicht dem Helden, sondern einem Oktopus.
EXTERNER INHALT VON YOUTUBE
Beim Laden werden Daten an YouTube übermittelt, und YouTube kann Cookies setzen.
7. April 2027
Release für PC, PS5 und Xbox Series X/S
2023
erste Enthüllung bei den Game Awards
20 Min.
Gameplay-Präsentation im vergangenen Juni
Salt: Söldnerin, Scharfschützin, Kopffüsser
Im Mittelpunkt des Trailers steht Salt, eine Kopfgeldjägerin und Söldnerin, die sich der Reise von Hauptfigur Jun anschliesst. Salt gehört zu den sogenannten Erwachten - hyperintelligenten Tieren, die in der Welt von Exodus mit Menschen kommunizieren können. Statt sich auf ihre acht Arme zu verlassen, steuert sie einen Mech-Anzug und deckt im Kampf die weite Distanz ab.
Erzählerisch ist sie offenbar kein bequemer Begleiter: Der Trailer zeichnet Salt als konfrontativ gegenüber Jun, getrieben von dem Wunsch, ihre Spezies und deren Heimatwelt zu schützen. Damit passt sie in das Schema, das Rollenspiel-Fans aus Crew-Konstellationen kennen - reibungsvoll, aber mit klarem Motiv.
- Rolle im Kampf: Scharfschützin auf lange Distanz
- Spezialfähigkeit: Tintenwolke als Sichtschutz für das Team
- Status: eine der Erwachten, also intelligent und sprachfähig
- Ausrüstung: Mech-Anzug statt blosser Tentakelkraft
Zeitdilatation als eigentlicher Clou
So sehr Exodus optisch, im Waffenhandling und im Kommandieren von Gruppenfähigkeiten an Mass Effect erinnert - der grösste Unterschied liegt in der Zeit. Die titelgebenden Exodus-Missionen führen die Crew über riesige Distanzen, zurückgelegt nahe der Lichtgeschwindigkeit. Für Jun und sein Team vergehen dabei Minuten, für die Zurückgebliebenen Stunden, Wochen, Monate oder gar Jahre.
Das Spiel nutzt diesen physikalischen Effekt als Erzählwerkzeug: Entscheidungen bekommen einen Vorlauf, dessen Konsequenzen die Spielenden bei der Rückkehr in voller Blüte vorfinden - eine Art eingebauter Vorspultaste für die eigene Moral. Der Rahmen ist eine Menschheit, die die Erde verlassen musste und in der Weite nach einer neuen Heimat sucht; gespielt wird ein Traveler namens Jun.
BioWare-Erbe unter dem Dach von Wizards of the Coast
Die Nähe zu Mass Effect ist kein Zufall. Archetype Entertainment mit Sitz in Austin arbeitet seit 2020 unter Wizards of the Coast und besteht in wesentlichen Teilen aus früheren BioWare-Entwicklern. Narrative Director ist Drew Karpyshyn, Lead Writer der Mass-Effect-Reihe und Senior Writer bei Star Wars: Knights of the Old Republic. Begleiter, Romanzen, Moralentscheidungen und Spezialfähigkeiten - das Grundgerüst der Space Opera ist vertraut.
Erstmals gezeigt wurde Exodus bei den Game Awards 2023, damals vor allem wegen Matthew McConaughey in den Schlagzeilen, der den Trailer sprach und eine Rolle im Spiel übernimmt. Im vergangenen Juni folgte eine rund 20-minütige Gameplay-Präsentation, die das Action-Rollenspiel-Kampfsystem zeigte. Mit dem Termin ist der Weg vom Ankündigungsspektakel zum planbaren Release nun abgeschlossen.
Einordnung
Ein Datum allein macht noch kein gutes Rollenspiel, und der Vergleich mit Mass Effect ist für ein Debütprojekt eine hohe Messlatte. Aber Exodus liefert genau das, was der Genre-Nische seit Jahren fehlt: ein grosses, teures Science-Fiction-Abenteuer mit Crew, Konsequenzen und einer eigenen Idee, die über Nostalgie hinausgeht. Ob die Zeitdilatation im Spielverlauf mehr ist als ein elegantes Konzept, entscheidet sich im April 2027.
Seit Jahren klafft im Science-Fiction-Rollenspiel eine Lücke, die Mass Effect hinterlassen hat - Exodus ist der bislang konkreteste Versuch, sie zu füllen, und stammt in Teilen von denselben Autoren. Mit einem festen Termin lässt sich der Titel nun erstmals in die eigene Planung für 2027 einsortieren.
COMMUNITY-UMFRAGE
Was zieht euch bei Exodus am meisten an?
Anonym abstimmen und sehen, was die Community denkt.
HYPE-METER
Noch keine Stimmen - gib die erste ab
QUELLEN (2)
MEHR ZU DIESEN THEMEN
WEITERLESEN
Kommentare
Kommentare werden geladen …



