Diablo 4
Blizzard erlaubt Charakterwechsel zwischen Eternal und Seasonal
Die neue Funktion Rebirth testet Blizzard aktuell auf dem Public Test Realm vor dem Start von Season 15

KURZFASSUNG
- Blizzard testet die neue Funktion Rebirth auf dem Public Test Realm von Diablo 4
- Rebirth wandelt Eternal-Charaktere in Seasonal-Charaktere um, setzt sie aber auf Level 1 zurück
- Erhalten bleiben nur Spielzeit, Klasse, Name, Aussehen und kosmetische Elemente
- Season 15 startet am 15. September, weitere Details folgen zur BlizzCon Anfang September
Blizzard testet derzeit auf dem Public Test Realm von Diablo 4 eine neue Funktion namens Rebirth, die künftig den Wechsel zwischen den beiden getrennten Spielinstanzen Eternal und Seasonal erleichtern soll. Damit greift der Entwickler eine Forderung auf, die aus der Community seit Jahren an ihn herangetragen wird.
Zwei getrennte Welten
Diablo 4 unterscheidet zwischen dem permanenten Eternal-Realm und dem befristeten Seasonal-Realm, der jeweils die aktuellen Live-Service-Inhalte enthält. Während Eternal-Charaktere von allgemeinen Gameplay-Anpassungen profitieren, bleiben ihnen die neuen Seasonal-Mechaniken verschlossen. Wer die Inhalte einer neuen Season erleben wollte, musste bislang zwingend einen frischen Charakter erstellen – ein Umstand, der laut Blizzard bislang unangetastet blieb, obwohl er wiederholt kritisiert wurde.
Was Rebirth mitnimmt – und was nicht
Rebirth erlaubt es, einen bestehenden Eternal-Charakter in einen Seasonal-Charakter umzuwandeln. Der Fortschritt in Sachen Ausrüstung, Level und Macht geht dabei jedoch verloren: Der Charakter startet wieder bei Level eins. Erhalten bleibt nur ein begrenzter Satz an Eigenschaften.
- Klasse, Name, Aussehen und Charakterstatus (Normal oder Hardcore)
- Kosmetische Vorlieben wie Transmogs und Pigmente
- Reittiere, Zubehör und Haustiere
- Portale und Grabsteine
“Anstatt zu Beginn jeder Season einen neuen Charakter erstellen zu müssen, könnt ihr einen Eternal-Charakter auswählen, um dessen Abenteuer im Saisonreich fortzusetzen.”
Weil Ausrüstung und Inventar bei der Umwandlung verfallen, empfiehlt Blizzard, Gegenstände vorab in den Eternal-Stash zu legen. Die Funktion lässt sich zudem erst aktivieren, wenn der Charakter keine ausgerüsteten oder im Inventar liegenden Items mehr besitzt.
“Bevor ihr auf Wiedergeburt klickt, erhaltet ihr eine Warnung, dass alle behaltenen Gegenstände bei der Wiedergeburt verloren gehen, wobei ihr die Möglichkeit habt, stattdessen alle Gegenstände zu entfernen oder zu zerstören.”
Bewusst schmale PTR-Fassung vor Season 15
Die aktuelle PTR-Version des Patches 3.2.0 fällt spürbar schlanker aus als frühere Seasonal-Vorschauen. Blizzard bestätigt, dass dies beabsichtigt ist: Die Testphase soll lediglich einzelne Mechaniken vorab zeigen, während grössere Inhalte von Season 15 erst zur BlizzCon Anfang September enthüllt werden sollen. Season 15 selbst startet am 15. September, kurz nach Ende der Veranstaltung.
Ob Rebirth die Grundproblematik der Trennung zwischen Eternal und Seasonal tatsächlich löst, bleibt abzuwarten. Da sämtlicher Ausrüstungs- und Levelfortschritt verloren geht, dürfte die Funktion für viele eher eine kosmetische Erleichterung als eine echte Fortschrittsübertragung darstellen.
WARUM DAS WICHTIG IST
Bislang mussten Diablo-4-Spieler zu jeder neuen Season einen komplett neuen Charakter erstellen, um Seasonal-Inhalte zu erleben. Rebirth ist Blizzards erste Antwort auf eine langjährige Forderung der Community, auch wenn der Fortschritt dabei verloren geht.
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