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Dawn of War IV verschoben

Neuer Release am 3. Dezember

KING Art Games nimmt sich mehr Zeit für Feinschliff und legt einen überarbeiteten Jahr-eins-Fahrplan vor

Republic of Pixels Redaktion12. August 2026 · 21:03 Uhr2 Min. Lesezeit
Dawn of War IV verschoben: Neuer Release am 3. Dezember
Bild: Wccftech

KURZFASSUNG

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV verschiebt sich vom 17. September auf den 3. Dezember 2026
  • Käuferinnen und Käufer der Commander Edition erhalten ab dem 30. November Early Access
  • KING Art Games nennt Politur, Bugfixing und Performance-Optimierung als Gründe
  • Der Year-One-Fahrplan mit Crusade Mode, Kartenpaketen und zwei Story-Erweiterungen wurde entsprechend nach hinten verschoben

Warhammer 40,000: Dawn of War IV verschiebt sich um rund zweieinhalb Monate. Wie Entwickler KING Art Games und Publisher Plaion mitteilten, erscheint das Echtzeitstrategiespiel nun am 3. Dezember 2026 statt wie ursprünglich geplant am 17. September. Wer die Commander Edition besitzt, erhält bereits ab dem 30. November Zugriff. Gleichzeitig veröffentlichte das Studio einen aktualisierten Fahrplan für die Post-Launch-Inhalte des ersten Jahres.

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3. Dez.

Neuer Release-Termin von Dawn of War IV

30. Nov.

Early Access für Besitzer der Commander Edition

~2,5 Monate

Länge der Verschiebung gegenüber dem ursprünglichen Termin

Warum die Verschiebung?

Creative Director Jan Theysen begründete den Schritt in einem kurzen Video mit dem Wunsch, mehr Community-Feedback in das Spiel einfliessen zu lassen. Faction-Trailer, Battlefield Reports und mehrere Community-Playtests hätten laut Theysen bereits gezeigt, dass das Spiel sich richtig anfühle und den Kern der Dawn-of-War-Reihe treffe. Die zusätzlichen Wochen sollen nun genutzt werden, um Bugs zu beheben, die Performance zu verbessern und das Gesamterlebnis zu polieren.

Wir wollen ein Spiel liefern, das unseren eigenen Ansprüchen und euren Erwartungen gerecht wird. Wir wollen sicherstellen, dass jede Spielerin und jeder Spieler von Tag eins an die bestmögliche Erfahrung erhält.
Jan Theysen, Creative Director, KING Art Games

Gegenüber IGN ergänzte Theysen, man habe in der finalen Entwicklungsphase die Möglichkeit erkannt, das Spiel weiter zu verbessern und jene Qualität zu erreichen, die man sich von Anfang an vorgenommen habe. Die zusätzliche Zeit diene der weiteren Optimierung der Performance, der Behebung von Fehlern und dem letzten Feinschliff.

Der neue Fahrplan für Jahr eins

Durch die Verschiebung rutscht auch der gesamte Year-One-Fahrplan für kostenlose und kostenpflichtige Inhalte ins Jahr 2027. Konkret sieht der aktualisierte Plan laut IGN folgende Schritte vor:

  • Anfang 2027: Rückkehr des Crusade Mode sowie Map Pack 1
  • Frühling 2027: Zweites Kartenpaket, Lord-Ahmnok-Last-Stand-Crusade sowie die Story-Erweiterung Blood Ravens (kostenpflichtig)
  • Danach: Drittes Kartenpaket inklusive Mission Editor
  • Frühsommer 2027: Viertes Kartenpaket und Guzcutta-Last-Stand-Crusade
  • Sommer 2027: Kampagnenerweiterung Aftermath mit einer neuen spielbaren Fraktion (kostenpflichtig)

Aus dem September-Gedränge, nahe an GTA 6

Der ursprüngliche September-Termin wäre mitten in ein besonders dicht besetztes Marktfenster gefallen: Im gleichen Monat erscheinen unter anderem Marvel's Wolverine, The Blood of Dawnwalker, Control Resonant, Silent Hill Townfall und Onimusha Way of the Sword. Publisher versuchen dabei üblicherweise, dem übermächtigen GTA 6 im November noch auszuweichen. Mit dem neuen Dezember-Termin landet Dawn of War IV nun allerdings nur rund zwei Wochen nach dem für den 19. November angesetzten Launch von GTA 6 – dieser erfolgt jedoch zunächst nicht auf PC, sodass sich die unmittelbare Konkurrenz für KING Art Games' Zielgruppe in Grenzen halten dürfte.

Einordnung

Verschiebungen kurz vor dem geplanten Release sind in der Branche keine Seltenheit, insbesondere wenn Studios wie KING Art Games aktiv mit Community-Feedback aus Playtests arbeiten. Für Fans der Reihe bedeutet der neue Termin vor allem eine längere Wartezeit, während der überarbeitete Fahrplan zeigt, dass die geplante Unterstützung über das erste Jahr hinweg inhaltlich unverändert bleibt, zeitlich aber komplett nach hinten rutscht. Ob sich die zusätzliche Entwicklungszeit tatsächlich in spürbarer Politur niederschlägt, wird sich erst mit dem Launch im Dezember zeigen.

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WARUM DAS WICHTIG IST

Die Verschiebung betrifft alle, die Dawn of War IV bereits vorbestellt oder für September eingeplant hatten, und verändert zugleich den Zeitplan für kostenlose wie kostenpflichtige Post-Launch-Inhalte im ersten Jahr. Zudem rückt der neue Termin nahe an den Launch von GTA 6, was die Aufmerksamkeit im Spätjahr zusätzlich verteilt.

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