Crimson Desert
Pearl Abyss plant Franchise mit DLCs, Sequels und Multiplayer
Im Finanzbericht zum zweiten Quartal 2026 macht das südkoreanische Studio klar, dass die Marke deutlich über das Hauptspiel hinauswachsen soll

KURZFASSUNG
- Crimson Desert verkaufte sich innerhalb von drei Monaten sechs Millionen Mal, im zweiten Quartal 2026 kamen 2,11 Millionen weitere Exemplare hinzu
- Ein erster Story-DLC ist für 2026 geplant, Details sollen im dritten Quartal folgen
- Pearl Abyss prüft Multiplayer-Erweiterungen, hat sich aber noch nicht festgelegt
- Die Switch-2-Version hat eine spielbare Basis erreicht, ein Release ist für die erste Hälfte 2027 vorgesehen
Pearl Abyss hat im Finanzbericht zum zweiten Quartal 2026 offengelegt, wie es mit Crimson Desert weitergehen soll. Das südkoreanische Studio stellt klar, dass das im März veröffentlichte Open-World-Rollenspiel nicht als abgeschlossenes Projekt betrachtet wird, sondern als Grundlage für eine langfristig angelegte Marke mit Zusatzinhalten, möglichen Mehrspieler-Funktionen und potenziellen Nachfolgetiteln.
6 Mio.
verkaufte Exemplare innerhalb der ersten drei Monate nach Release
2,11 Mio.
zusätzliche Verkäufe im zweiten Quartal 2026 (April bis Juni)
250 Mio. $
bisheriger Gesamtumsatz des Spiels laut Finanzbericht
Verkaufszahlen bleiben stabil auf hohem Niveau
Seit dem Release am 19. März 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC hat sich Crimson Desert für Pearl Abyss als eines der erfolgreichsten Projekte der Studiogeschichte erwiesen. Bereits innerhalb der ersten drei Monate wurden sechs Millionen Exemplare abgesetzt. Der aktuelle Finanzbericht zeigt nun, dass sich dieser Erfolg im zweiten Quartal fortsetzte: Zwischen April und Juni kamen 2,11 Millionen weitere Verkäufe hinzu, davon 82 Prozent digital und 18 Prozent als physische Kopie. In Summe generierte das Spiel damit bereits einen Umsatz von rund einer Viertelmilliarde US-Dollar.
Erster Story-DLC noch dieses Jahr, weitere offen
Konkreter wird Pearl Abyss beim ersten Story-DLC, an dem das Team laut eigenen Angaben bereits arbeitet. Zu Inhalt, Preis und genauem Termin will das Studio im dritten Quartal 2026 informieren, ein Release soll aber noch in diesem Jahr erfolgen.
“Der DLC befindet sich derzeit in der Entwicklung und soll noch in diesem Jahr erscheinen, während wir seine inhaltliche Ausrichtung und die Gesamtqualität verfeinern.”
Ob und wie viele weitere DLCs folgen, lässt das Studio bewusst offen. Man wolle sich zunächst voll auf die Qualität des ersten Zusatzinhalts konzentrieren, bevor über Umfang und Veröffentlichungsrhythmus künftiger Erweiterungen entschieden werde. Nutzerfeedback, Verkaufstrends und verfügbare Entwicklungsressourcen sollen dabei als Grundlage dienen.
Multiplayer wird geprüft, aber nicht versprochen
Obwohl Crimson Desert als reines Singleplayer-Erlebnis erschienen ist, lässt Pearl Abyss die Tür für Mehrspieler-Inhalte offen. Das Studio verweist auf das Potenzial der offenen Spielwelt und des Kampfsystems, betont zugleich aber, dass eine Umsetzung technisch anspruchsvoll wäre.
“Angesichts der dynamischen Kampf-Action und der weitläufigen Open-World-Struktur von Crimson Desert gibt es erhebliches Potenzial für eine Erweiterung um Multiplayer-Modi. Die Integration von Multiplayer-Funktionalitäten ist jedoch weit komplexer als das blosse Hinzufügen eines neuen Spielmodus; sie stellt eine grosse technische Initiative dar, die eine umfassende Bewertung der Serverarchitektur, der Spielbalance, der plattformübergreifenden Stabilität und der Live-Service-Betriebsmodelle erfordert.”
Flaggschiff-IP mit Blick auf Sequels und Switch 2
Am deutlichsten wird die langfristige Ausrichtung bei der Einordnung der Marke selbst. Pearl Abyss bezeichnet Crimson Desert explizit als zentrale IP des Unternehmens und schliesst damit auch Nachfolgetitel nicht aus.
“Crimson Desert ist kein Einzeltitel, sondern eine Kern-Flaggschiff-IP unseres Unternehmens, die auf langfristiges Wachstum und Expansion ausgelegt ist.”
- Die Switch-2-Version hat laut Pearl Abyss eine spielbare Basis erreicht, aktuell laufen technische Prüfungen zu Performance und Qualität
- Ein Release der Switch-2-Fassung wird für die erste Hälfte 2027 angestrebt
- Neben DLCs und Plattform-Erweiterungen prüft das Studio auch mögliche Sequels, ohne konkrete Zusagen zu machen
- Vor dem DLC sind laut Studio zunächst eine Überarbeitung der Story sowie ein New-Game-Plus-Modus geplant
Insgesamt zeichnet der Finanzbericht das Bild eines Studios, das den Erfolg von Crimson Desert nicht als Einzelfall behandeln, sondern strategisch ausbauen will – vorsichtig genug, um sich bei Multiplayer und weiteren DLCs nicht vorschnell festzulegen, aber deutlich genug, um die Ambitionen für die Marke klarzumachen.
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WARUM DAS WICHTIG IST
Für Spielerinnen und Spieler bedeutet die Ankündigung, dass Crimson Desert nicht nach dem Hauptspiel endet, sondern über Jahre mit Inhalten versorgt werden soll. Wer sich für die Marke interessiert, kann sich auf zusätzliches Material, eine mögliche Konsolen-Erweiterung und langfristig sogar auf neue Kapitel der Reihe einstellen.
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