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Baldur's Gate 3

Larian macht kein BG3 mehr - Fans liefern sechs Stunden Astarion nach

Die Mini-Kampagne A Dream of Silence: ReVamped spielt komplett im Kopf des Vampirelfen und ist mit dem dritten Akt jetzt vollständig

Republic of Pixels Redaktion23. August 2026 · 16:35 Uhr2 Min. Lesezeit
Larian macht kein BG3 mehr - Fans liefern sechs Stunden Astarion nach
Bild: PC Gamer
Kurzfassung
  • Die Mod-Kampagne A Dream of Silence: ReVamped ist mit dem dritten Akt komplett und als ein Paket auf Nexus Mods verfügbar
  • Rund sechs Stunden Spielzeit, vier verschiedene Enden und sechs neue Begleitfiguren rund um Astarion
  • Die Geschichte spielt in Astarions Kopf, dessen Traumwelt von einem Bastellus kontrolliert wird - Schauplatz ist eine verzerrte Version von Cazadors Verlies
  • Larian hat weitere BG3-Erweiterungen ausgeschlossen, Hasbro sucht weiterhin ein Studio für Baldur's Gate 4

Wer nach dem Abspann von Baldur's Gate 3 auf Nachschub gehofft hat, bekommt ihn nicht von Larian Studios, sondern aus der Community. Mit A Dream of Silence: ReVamped ist eine rund sechsstündige Mini-Kampagne erschienen, die sich vollständig um Astarion dreht - inklusive vier verschiedener Enden und sechs neuer Begleitfiguren. Die Modifikation war über die vergangenen zwölf Monate in drei Akten einzeln veröffentlicht worden; mit dem Erscheinen des dritten und letzten Akts liegt das Projekt nun erstmals als eine zusammenhängende Geschichte auf Nexus Mods vor.

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6 Std.

ungefähre Spielzeit der Mini-Kampagne

4

verschiedene Enden

6

neue Begleitfiguren zum Kennenlernen

Im Kopf des Vampirs - und ein Albtraum hat die Kontrolle

Die Prämisse klingt zunächst nach dem ältesten Erzähltrick überhaupt: Die gesamte Handlung spielt in Astarions Geist. Der Mod dreht diesen Ansatz allerdings um, denn die Traumlandschaft gehört nicht dem Vampirelfen, sondern einem Bastellus - einem lebenden Albtraum, der sich von Traumenergie ernährt. Die eigene Spielfigur wird in Astarions Bewusstsein projiziert und muss ihn durch eine noch verdrehtere Variante von Cazadors Verlies begleiten, um ihn aus dem Griff des Wesens zu befreien. Wie viel Hilfe man dabei leisten will, bleibt der Spielerschaft überlassen - die vier Enden ergeben sich aus dem eigenen Verhalten.

Die Vorlage stammt nicht aus dem Nichts: A Dream of Silence war ursprünglich ein Textspiel der Entwicklerin Abigail Corfman. Die Version für Baldur's Gate 3 stammt von der Modderin beziehungsweise dem Modder lizardphunk und überträgt das Material in Larians Regelwerk, Dialogsystem und Inszenierung.

Drei Akte, drei völlig unterschiedliche Spielweisen

Ähnlich wie das Hauptspiel wechselt auch ReVamped mit jedem Akt seine Struktur - eine bewusste Entscheidung, die verhindern soll, dass sich sechs Stunden Traumlogik zäh anfühlen:

  • Akt eins setzt fast vollständig auf Dialog und Gespräche mit Astarion
  • Akt zwei führt neue Mechaniken und die sechs Begleitfiguren ein - Konflikte lassen sich hier sowohl im Kampf als auch im Gespräch lösen
  • Akt drei bricht die Struktur erneut auf, wobei lizardphunk nicht verrät, in welche Richtung

Als Motivation für das Projekt nennt lizardphunk, die Leistungsfähigkeit der Mod-Werkzeuge von Baldur's Gate 3 zeigen zu wollen. Genau darin liegt der eigentliche Nachrichtenwert: Vollwertige, eigenständig erzählte Kampagnen mit neuen Figuren, eigenen Systemen und mehreren Enden waren im Modbereich des Spiels bislang die Ausnahme. ReVamped liefert damit auch eine Blaupause für andere Teams.

Warum das vorerst die einzige Rückkehr nach Baldur's Gate bleibt

Offizielle Erweiterungen für Baldur's Gate 3 hat Larian ausgeschlossen. Das Studio arbeitet stattdessen an einem neuen Divinity-Projekt, zu dem seit dem Enthüllungstrailer im vergangenen Jahr kaum Neues bekannt wurde. Die Lizenz selbst liegt bei Hasbro, das nach wie vor ein Studio für Baldur's Gate 4 sucht - bislang ohne Ergebnis, weil Entwickler vor dem schieren Umfang eines solchen Nachfolgers zurückschrecken. Interesse bekundet hat immerhin Owlcat Games, bekannt für Warhammer 40.000: Rogue Trader.

Für die Leserschaft heisst das nüchtern: Zwischen dem Ende von Baldur's Gate 3 und einem möglichen vierten Teil klafft eine Lücke, die absehbar niemand mit offiziellem Material füllt. Community-Kampagnen wie A Dream of Silence: ReVamped rücken damit von der Randnotiz ins Zentrum - nicht als Ersatz für ein neues Spiel, aber als handfester Beleg dafür, dass Larians Editor mehr hergibt als Kosmetik und Balance-Anpassungen. Wie gross die Welle an Nachahmern ausfällt, entscheidet sich in den kommenden Monaten. Der Download ist kostenlos über Nexus Mods verfügbar.

Warum das wichtig ist

Offizielle Inhalte für Baldur's Gate 3 wird es keine mehr geben - Larian hat das ausgeschlossen und arbeitet an Divinity. Wer trotzdem noch einmal ins Spiel zurück will, ist auf die Community angewiesen, und ReVamped zeigt, wie weit Larians Mod-Werkzeuge inzwischen tragen. Für die Wartezeit bis zu einem möglichen Baldur's Gate 4 dürften solche Projekte die einzige neue Baldur's-Gate-Erfahrung bleiben.

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