LEAKSXboxPCPlayStation

Halo

Baut Activision das nächste Halo? Prototyp lief nur einen Monat

Ein Bericht will wissen, dass Sledgehammer Games an einem Halo-Multiplayer mitarbeiten sollte — bis Activision den Test im Juli stoppte

Republic of Pixels Redaktion15. August 2026 · 23:42 Uhr3 Min. Lesezeit

Gerücht / Leak: Dieser Artikel behandelt unbestätigte Informationen aus Leaks oder Insider-Quellen. Wir kennzeichnen das klar und ordnen ein, was gesichert ist und was Spekulation bleibt.

Baut Activision das nächste Halo? Prototyp lief nur einen Monat
Bild: Insider Gaming

KURZFASSUNG

  • Laut einem YouTube-Bericht von Rebs Gaming prüft Microsoft, Activision an der Entwicklung künftiger Halo-Spiele zu beteiligen
  • Sledgehammer Games soll dabei bei einem Halo-Multiplayer-Titel mithelfen — ein Prototyp startete angeblich im Juni
  • Anfang Juli wurde dieser Prototyp demnach wieder gestoppt; freigegeben ist bislang gar nichts
  • Alle Angaben sind unbestätigt, weder Microsoft noch Activision haben sich dazu geäussert

Ein Halo-Multiplayer, gebaut von einem der Call-of-Duty-Studios? Genau diese Idee soll Microsoft geprüft haben. Laut einem aktuellen Bericht ging es darum, Activision an der Entwicklung künftiger Halo-Spiele zu beteiligen — konkret sollte Sledgehammer Games bei einem Multiplayer-Titel mithelfen. Ein erster Prototyp existierte demnach bereits, überlebte aber nur wenige Wochen. Bestätigt ist davon nichts: Die Angaben stammen von einer anonymen Quelle, offizielle Stellungnahmen von Microsoft oder Activision gibt es nicht.

EXTERNER INHALT VON YOUTUBE

Beim Laden werden Daten an YouTube übermittelt, und YouTube kann Cookies setzen.

Juni

Monat, in dem Activision laut Bericht mit Prototyp-Tests begann

Anfang Juli

Zeitpunkt, zu dem der Prototyp wieder gestoppt wurde

100 %

Trefferquote, die der Quelle bei früheren Campaign-Evolved-Infos zugeschrieben wird

Woher das Gerücht stammt

Ausgangspunkt war eine Aussage des Journalisten und Insiders Jez Corden, der vor rund einem Monat davon berichtete, Microsoft könnte Halo-Spiele von Activision entwickeln lassen. Aufgegriffen und erweitert hat das Thema nun der YouTuber Rebs Gaming. In einem Video über den hohen Outsourcing-Anteil bei Halo: Campaign Evolved — und die These, dass die Zukunft der Reihe stark auf externe Partner setzen wird — schildert er, dass sich eine Quelle bei ihm gemeldet habe.

Ein paar Wochen später sprach ich mit einer Quelle, die mir zuvor eine Menge Informationen zu Campaign Evolved geschickt hatte, die sich zu 100 Prozent als korrekt herausstellten. Sie sagte mir, dass Microsoft einen Vorschlag prüft, Activision bei der Entwicklung von Halo-Spielen zu beteiligen — einschliesslich der Mitarbeit von Sledgehammer Games an einem Halo-Multiplayer-Spiel.
Rebs Gaming, YouTube

Ein Prototyp, der nie über die Grundmauern hinauskam

Besonders konkret wird der Bericht beim Entwicklungsstand. Activision habe im Juni begonnen, einen Prototyp für den Halo-Pitch zu testen. Weit gedieh der offenbar nicht: Die Rede ist von der Blockout-Phase, also grauen Platzhalter-Levels ohne fertige Optik, in denen lediglich Grundlagen wie die Spielerbewegung ausprobiert wurden. Anfang Juli sei der Prototyp dann gestoppt worden.

  • Prototyp-Start: Juni, ausschliesslich in der Blockout-Phase
  • Getestet wurden nur Basismechaniken wie die Bewegung der Spielfigur
  • Stopp Anfang Juli — die Gespräche sollen aber weiterlaufen
  • Ein grünes Licht für ein Halo-Spiel von Activision gibt es laut Quelle bislang nicht

Wichtig ist die Nuance: Das Aus für den Prototyp bedeutet dem Bericht zufolge nicht das Aus für die Idee. Microsoft prüfe die Konstellation weiterhin, entschieden sei nur eben noch nichts.

Project Ecker und die Multiplayer-Lücke

Das Gerücht trifft auf einen fruchtbaren Boden. Parallel kursiert die Behauptung, das nächste Halo-Spiel trage den Codenamen Project Ecker und werde ein multiplayer-fokussiertes Erlebnis. Genau hier klafft aktuell eine Lücke: Halo: Campaign Evolved verzichtet auf PvP, was der Schöpfer der Reihe öffentlich als schlechte Planung kritisierte. Wer also den kompetitiven Teil der Marke in Zukunft baut, ist eine offene und durchaus brisante Frage — und ein Studio mit Shooter-Routine wie Sledgehammer Games wäre für Microsoft eine naheliegende Antwort.

Dazu kommt der veränderte Rahmen. Halo galt lange als Grundpfeiler der Xbox-Identität, doch Campaign Evolved war der erste Serienteil, der auch auf einer PlayStation-Plattform spielbar ist. Seither hat Xbox seinen Umgang mit Exklusivität weiter gelockert. Eine Marke, die nicht mehr nur eine Konsole verkaufen muss, kann eher von wechselnden Entwicklerteams betreut werden — mit allen Chancen und Risiken.

Einordnung

Stand jetzt ist das eine Kette aus Insider-Aussagen: Ein Journalist hört ein Gerücht, ein YouTuber bekommt dazu Details von einer anonymen Quelle, die zuvor richtig lag. Das ist mehr als nichts, aber weit entfernt von einer Bestätigung — und ein nach einem Monat gestoppter Blockout-Prototyp ist in der Branche Alltag, kein Skandal. Wer sich ein Halo mit Call-of-Duty-Handschrift wünscht oder genau davor Angst hat, sollte die Sache vorerst als das behandeln, was sie ist: eine Möglichkeit, über die intern offenbar noch diskutiert wird. Wie es mit der Reihe tatsächlich weitergeht, ist derzeit unklar.

COMMUNITY-UMFRAGE

Sollte Microsoft den nächsten Halo-Multiplayer von einem Call-of-Duty-Studio bauen lassen?

Anonym abstimmen und sehen, was die Community denkt.

WARUM DAS WICHTIG IST

Halo war jahrelang das Aushängeschild von Xbox — wer die Reihe künftig entwickelt, entscheidet mit über ihren Charakter. Ein Multiplayer aus dem Umfeld der Call-of-Duty-Studios wäre eine grundlegende Richtungsentscheidung. Und weil Halo inzwischen auch auf PlayStation erscheint, betrifft die Frage längst nicht mehr nur Xbox-Spielerinnen und -Spieler.

QUELLEN (1)

MEHR ZU DIESEN THEMEN

TEILEN

Kommentare

Kommentare werden geladen …

Ähnliche Artikel