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Metroid Ravenous

Samus frisst ihre Gegner - Termin steht

Nintendo kündigt das erste 2D-Metroid seit Dread an - exklusiv für Switch 2, mit einer Fähigkeit, die Samus' Anzug verändert

Republic of Pixels Redaktion09. September 2026 · 17:41 Uhr4 Min. Lesezeit
Metroid Ravenous: Samus frisst ihre Gegner - Termin steht
Bild: Polygon
Kurzfassung
  • Nintendo hat im September-Direct Metroid Ravenous angekündigt - das erste 2D-Metroid seit Dread (2021)
  • Release am 28. Januar 2027, exklusiv für Nintendo Switch 2
  • Samus kann Gegnern Energie entziehen; ihr Anzug verändert im Trailer mehrfach die Form
  • Zum Start erscheinen eine Special Edition mit SteelBook sowie drei amiibo-Figuren

Nintendo hat im Direct vom 9. September 2026 einen neuen Metroid-Teil vorgestellt, mit dem kaum jemand so früh gerechnet hatte: Metroid Ravenous ist der nächste Eintrag in der Seitenansicht und erscheint am 28. Januar 2027 exklusiv für Nintendo Switch 2. Es ist das erste 2D-Metroid seit Metroid Dread aus dem Jahr 2021 - und es kommt weniger als zwei Jahre nach Metroid Prime 4: Beyond, das erst im vergangenen Jahr veröffentlicht wurde.

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28. Jan. 2027

Release, exklusiv für Nintendo Switch 2

2021

Jahr des letzten 2D-Metroid: Metroid Dread

3

amiibo-Figuren erscheinen parallel zum Spiel

Ein Hinterhalt und ein Weg nach unten

Der Ankündigungstrailer wird von Samus Aran selbst erzählt - ungewöhnlich gesprächig für eine Figur, die viele Jahre vor allem geschwiegen hat. Die Ausgangslage ist klassisches Metroid: Samus wird von einer Gruppe rätselhafter Gegner angegriffen, die es offenbar gezielt auf sie abgesehen haben, und in die Tiefe verschlagen. Von dort muss sie sich den Weg nach oben zurück erkämpfen. Wccftech beschreibt den Schauplatz als unbekannten Planeten und die Angreifer als drei mysteriöse Gestalten, Polygon spricht von einem Mond - Nintendo selbst hält sich in diesem Punkt noch bedeckt.

Danach folgt, was ein Metroid-Trailer eben liefern muss: eine Montage aus Bosskämpfen, Sprüngen, Schüssen und unangenehm aussehendem Getier. Auffällig ist das Tempo. Wo Metroid Dread trotz seiner Verfolgungssequenzen viel Wert auf Erkundung legte, wirkt Ravenous in der Präsentation hektischer und härter - inklusive Parieren von Gegnerangriffen, filmisch inszenierte Kameraschwenks und der durch Gänge rollenden Morph-Ball-Samus. Technisch bleibt es ein Spiel in der Seitenansicht, dargestellt mit 3D-Grafik, wie es schon bei Dread der Fall war.

«Fressen oder gefressen werden»

Die eigentliche Neuheit ist eine Fähigkeit, mit der Samus Gegnern Energie entzieht und sich so an ihnen labt. Der Trailer zeigt das mehrfach - und liefert direkt den Aufhänger für den Untertitel des Spiels.

Es heisst fressen oder gefressen werden.
Samus Aran im Ankündigungstrailer zu Metroid Ravenous

Interessant ist, was daraus folgt: Samus' Anzug sieht im Verlauf des Trailers immer wieder anders aus. Polygon vermutet daher, dass sich die Rüstung abhängig davon verändert, welche Gegner sie absorbiert hat - und dass daraus neue Angriffe entstehen. Zu sehen ist unter anderem eine bedrohlich grün leuchtende Energieform. Bestätigt hat Nintendo dieses System noch nicht, es handelt sich also bislang um eine Lesart des Trailermaterials. Sollte es zutreffen, wäre es die grösste strukturelle Änderung am 2D-Metroid-Aufbau seit Langem: Upgrades wären dann nicht mehr nur an Fundstellen in der Welt gebunden, sondern an das, was Samus unterwegs verschlingt.

Wer entwickelt das Spiel? Nintendo schweigt

Wie inzwischen häufiger bei Ankündigungen aus Kyoto nennt Nintendo kein Entwicklerstudio. Die naheliegende Vermutung fällt allerdings deutlich aus: Metroid Dread und Metroid: Samus Returns stammen beide von MercurySteam, und Ravenous erinnert in Ästhetik und Spielgefühl stark an Dread. Solange Nintendo nichts bestätigt, bleibt das eine Annahme - aber eine gut begründete.

Für Fans wäre das eine gute Nachricht. Dread zählt zu den am besten aufgenommenen Teilen der Reihe. Polygon schrieb im eigenen Test damals:

Dread denkt das Metroid-Format mit Selbstvertrauen und Sorgfalt neu und traut den Spielenden zu, unterwegs Sprünge zu machen. Während ich diesem verwobenen Pfad aus epischen Bosskämpfen, befriedigenden Upgrades und fremdartigen Umgebungen folgte, dachte ich nur: Das ist das Metroid-Spiel, auf das ich gewartet habe.
Polygon-Test zu Metroid Dread

Special Edition, SteelBook und drei amiibo

Parallel zum Spiel bringt Nintendo eine Sonderausgabe und Sammelfiguren auf den Markt. Alles erscheint am selben Tag wie das Spiel, also am 28. Januar 2027.

  • Special Edition mit SteelBook-Hülle und einem amiibo, das Samus in einer ihrer neuen Formen zeigt
  • Zwei weitere amiibo einzeln: eines von Samus, eines einer Chozo-Statue
  • Verkaufsstart aller Editionen und Figuren: 28. Januar 2027

Welche Funktion die amiibo im Spiel haben, hat Nintendo noch nicht erläutert. In Metroid Dread schalteten die Figuren unter anderem zusätzliche Energie- und Munitionsreserven frei - ob Ravenous einem ähnlichen Muster folgt, ist offen.

Ein Leak lag richtig - und die Metroidvania-Saison beginnt

Völlig aus dem Nichts kam die Ankündigung nicht. Wccftech verweist darauf, dass der Titel zuvor über eine brasilianische Alterseinstufung durchgesickert war, und ein neues 2D-Metroid wurde für das Direct am 9. September bereits im Vorfeld angeteasert. Bestätigt sind die Details aber erst mit der offiziellen Präsentation.

Bemerkenswert ist das Tempo, das Nintendo inzwischen bei der Marke anschlägt. Zwischen Metroid Dread und Metroid Prime 4: Beyond lagen Jahre des Wartens - jetzt folgt der nächste Serienteil schon kurz darauf. Für Genre-Fans wird der Winter damit voll: Kurz vor Metroid Ravenous kehrt mit Castlevania: Belmont's Curse auch die zweite Reihe zurück, die dem Metroidvania-Genre den Namen gegeben hat.

Einordnung

Metroid Ravenous sieht nach dem aus, was ein Dread-Nachfolger sein sollte: dasselbe Grundgerüst, schneller, brutaler, mit einer Mechanik, die Samus' Ausrüstung erstmals an ihre Beute koppelt. Wie tief dieses Fress-System tatsächlich greift und wer es umsetzt, bleibt bis zu weiteren Auftritten offen. Sicher ist nur der Termin - und dass die Switch 2 damit im Januar 2027 einen exklusiven Titel bekommt, für den viele Metroid-Fans die Konsole überhaupt gekauft haben.

Warum das wichtig ist

Metroid Dread gilt als einer der besten Teile der Serie - ein direkter Nachfolger in der Seitenansicht ist für Metroidvania-Fans das grösste Argument, überhaupt eine Switch 2 zu besitzen. Gleichzeitig zeigt der kurze Abstand zu Metroid Prime 4: Beyond, dass Nintendo die Marke nicht mehr über Jahre schlafen legt.

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