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Marvel Tokon

PC-Start mit Rucklern, Anti-Cheat-Fehlern belastet

Während die PS5-Version reibungslos läuft, kämpfen Steam-Spieler mit Performance-Einbrüchen, Startproblemen und fehlender Linux-Unterstützung

Republic of Pixels Redaktion07. August 2026 · 15:03 Uhr2 Min. Lesezeit
Marvel Tokon: PC-Start mit Rucklern, Anti-Cheat-Fehlern belastet
Bild: Push Square

KURZFASSUNG

  • Marvel Tokon: Fighting Souls läuft auf PS5 stabil, auf Steam steht das Spiel aktuell bei einer ausgeglichenen Wertung.
  • PC-Spieler berichten von Rucklern, langen Startproblemen durch die Anti-Cheat-Software und fehlender Linux-Unterstützung.
  • Rollback-Netcode wird durch Framedrops beeinträchtigt, weshalb manche PS5-Spielende Crossplay mit dem PC deaktivieren.
  • Arc System Works hat die Probleme bestätigt und untersucht sie laut eigener Aussage aktiv.

Marvel Tokon: Fighting Souls, das neue 4v4-Tag-Kampfspiel von Arc System Works, ist veröffentlicht worden. Auf der PS5 läuft der Titel offenbar reibungslos, doch der parallele Steam-Release sorgt für gemischte Reaktionen. Die Nutzerwertung auf Steam liegt derzeit bei 'ausgeglichen', wobei sich die Kritik nahezu ausschliesslich auf technische Probleme bezieht und nicht auf das Kampfsystem selbst.

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Anti-Cheat und Ruckler als Hauptkritikpunkte

Mehrere Steam-Reviews beschreiben bereits Probleme beim Starten des Spiels. Die erforderliche Anti-Cheat-Software soll in manchen Fällen zu einem schwarzen Fenster und stark erhöhter CPU-Auslastung führen.

Die Anti-Cheat-Software führt in ein komplett schwarzes Fenster und taktet meine CPU bis zum Anschlag hoch. Ganz zu schweigen davon, dass das PlayStation PC SDK mehrfach versucht, im Hintergrund zu starten.
Steam-Nutzer Lameme14

Auch nach erfolgreichem Start berichten Spielende von kurzen, aber folgenreichen Framerate-Einbrüchen, die selbst auf Systemen auftreten, welche die empfohlenen Anforderungen deutlich übertreffen. Besonders in Online-Matches wirken sich diese Ruckler aus: Der Rollback-Netcode passt den Kampf bei Frameverlust sofort an, damit beide Spielenden dasselbe Bild sehen. Ruckelt ein Gegner, leidet dadurch auch die eigene Partie – unabhängig davon, wie stabil die eigene Hardware läuft. Deshalb wird auf PS5-Seite mittlerweile teils empfohlen, Crossplay mit dem PC zu deaktivieren, um die Netcode-Konsistenz zu wahren.

Fehlender Linux-Support blockiert Steam Deck und Steam Machine

Ein weiterer Kritikpunkt betrifft die fehlende Linux-Kompatibilität, wodurch das Spiel weder auf dem Steam Deck noch auf Valves neuer Steam Machine läuft.

Dieses Spiel verhält sich aus absolut keinem Grund extrem feindselig gegenüber Linux-Spielern. Es gibt nicht nur Präzedenzfälle, dass eigentlich jedes Fighting Game (ausser denen von Riot) unter Linux läuft. Auch ArcSys-Spiele und von Sony gepublishte Titel funktionieren dort normalerweise tadellos.
Steam-Nutzer Vestige

Wer das Spiel dennoch auf einer Steam Machine spielen möchte, benötigt laut Producer Karim Jovian ein zusätzliches Windows-Boot-Laufwerk. Zudem ist Marvel Tokon aktuell in über 100 Ländern auf PC gar nicht käuflich, da die für den Kauf verpflichtende PSN-Anbindung dort nicht offiziell unterstützt wird.

Arc System Works hat auf das Feedback reagiert und in sozialen Medien mitgeteilt, das Team untersuche die gemeldeten Probleme aktiv. Eine konkrete Zeitangabe für Fixes gibt es bislang nicht.

Der holprige PC-Start wiegt besonders schwer, da die offene Beta im Vorfeld – trotz eines temporären PSN-Ausfalls – positiv aufgenommen wurde. Ob Arc System Works die Performance-Probleme zeitnah beheben kann, dürfte massgeblich darüber entscheiden, wie sich die PC-Community des Spiels langfristig entwickelt.

WARUM DAS WICHTIG IST

Der PC-Start zeigt erneut Muster früherer Sony-PC-Portierungen: Ein technisch solider Konsolentitel wird durch mangelnde Optimierung, restriktive Anti-Cheat-Lösungen und fehlende Linux-Kompatibilität auf dem PC ausgebremst. Für ein Online-Kampfspiel mit Crossplay wiegen diese Probleme besonders schwer, da sie die Netcode-Qualität für alle Plattformen beeinträchtigen können.

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