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Nodus Fall

Hoyoverse ohne Anime-Look - Nodus Fall zielt auf Elden Ring

Der Genshin-Macher enthüllt bei Opening Night Live ein düsteres Koop-Action-RPG - und lässt die wichtigste Frage offen

Republic of Pixels Redaktion25. August 2026 · 20:56 Uhr3 Min. Lesezeit
Hoyoverse ohne Anime-Look - Nodus Fall zielt auf Elden Ring
Bild: GamesRadar
Kurzfassung
  • Hoyoverse hat bei der Gamescom Opening Night Live 2026 das Koop-Action-RPG Nodus Fall (auch: Nodusfall) angekündigt
  • Der Trailer zeigt eine realistische Dark-Fantasy-Welt, in der sogenannte Weaver gegen göttliche Bestien kämpfen - laut Eurogamer.de auf Basis der Unreal Engine 5
  • Mehrere Bosse erinnern Beobachter an Elden Ring und Dark Souls 3, die Jagdstruktur an Monster Hunter
  • Es gibt weder Release-Termin noch bestätigte Plattformen - und keine Angabe zur Monetarisierung

Die Gamescom Opening Night Live 2026 hat mit einer Überraschung eröffnet, die viele so nicht auf dem Zettel hatten: Hoyoverse, das Studio hinter Genshin Impact, Honkai: Star Rail und Zenless Zone Zero, hat mit Nodus Fall (in einigen Materialien auch als Nodusfall geschrieben) ein Koop-Action-RPG angekündigt, das mit dem bisherigen Portfolio des Unternehmens kaum etwas gemein hat. Statt bunter Anime-Optik zeigt der Premieren-Trailer eine realistisch gezeichnete Dark-Fantasy-Welt, in der Spielergruppen Jagd auf göttliche Wesen machen.

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ONL 2026

Weltpremiere bei der Gamescom Opening Night Live

3-4

Spieler im Koop - die Angaben der Berichte gehen auseinander

Unreal Engine 5

Technikbasis laut Eurogamer.de

Weaver gegen Götterbestien

Moderator Geoff Keighley beschrieb Nodus Fall als mythisches Actionspiel, in dem Teams sogenannter Weaver gegen göttliche Bestien und Wesen antreten. Zwischen den zahlreichen Zwischensequenzen des Trailers blitzen Szenen auf, die nach Gameplay aussehen: Eine Gruppe stellt sich gemeinsam grossen Gegnern, unterstützt sich im Bosskampf und setzt dabei auf ein sichtbar breites Arsenal. Zu sehen sind Bögen, Grossschwerter, ein normal dimensioniertes Langschwert sowie Magie - ein Zauber belebt offenbar Verbündete wieder, ein anderer verwandelt die eigene Figur in ein göttliches Wesen. In einer augenscheinlich inszenierten Sequenz setzen zwei Spieler gemeinsam den finalen Schlag gegen das Drachen-Reittier eines Bosses.

Die Kreaturenparade reicht vom gehörnten Löwen über einen neunschwänzigen Fuchsgeist und einen gepanzerten Bären bis zu gleich mehreren feurigen Erzdämonen. Wie viele Spieler tatsächlich gemeinsam losziehen, ist noch unklar: GamesRadar geht von Vierergruppen aus, VGC zählt im Trailer bis zu drei Spieler. Laut Kotaku spielt Nodus Fall in einer Welt, in der die göttliche Autorität zerfallen ist - eine Prämisse, die Souls-Fans bekannt vorkommen dürfte.

Warum die Vergleiche mit Elden Ring nicht aus der Luft gegriffen sind

  • Mehrere Bossdesigns erinnern Beobachter an Hoarah Loux und Malenia aus Elden Ring sowie an den Namenlosen König aus Dark Souls 3
  • Die Struktur aus Gruppenjagden auf riesige Bestien erinnert an Monster Hunter
  • GameSpot sieht im Trailer Einstellungen, die direkt aus dem From-Software-Rollenspiel stammen könnten
  • GamesRadar verortet die Optik näher an Elden Ring Nightreign als an Genshin Impact

Ganz aus dem Nichts kommt der Kurswechsel nicht. Hoyoverse experimentiert seit einiger Zeit mit realistischeren Stilrichtungen, sichtbar unter anderem am MMO Genesis, das ebenfalls auf den Anime-Look verzichtet. Auch Nodus Fall selbst war kein komplett unbeschriebenes Blatt: Nach einer Markenanmeldung kursierten laut VGC bereits seit mehreren Wochen Gerüchte über das Projekt. Bestätigt wurde es aber erst jetzt auf der Bühne in Köln.

Die Gacha-Frage bleibt offen

So positiv die ersten Reaktionen ausfallen - über allem schwebt die Frage nach dem Geschäftsmodell. Hoyoverse hat seine Milliarden mit Free-to-play-Titeln und Gacha-Mechaniken verdient, die Progression, Charakterbeschaffung und teils sogar das Erzähltempo prägen. Zu Preis oder Finanzierung von Nodus Fall gibt es bislang keine Angabe.

Alles, was das Unternehmen anfasst, wird auf die eine oder andere Weise zu Gacha.
Austin Wood, GamesRadar+

In der Community überwiegt trotzdem die Neugier. VGC zitiert Kommentare unter dem Trailer wie «Sieht absolut unglaublich aus. Ich bin schockiert» und «Da fliesst also das mit Genshin verdiente Geld hin, kann man nicht meckern». Auch die deutschsprachige Presse zeigt sich überrascht: Eurogamer.de spricht von einer starken Abkehr vom üblichen Bubblegum-Look, MeinMMO beschreibt den Eindruck als «Elden Ring als MMO Light».

Einordnung

Nodus Fall ist der bislang deutlichste Beleg dafür, dass Hoyoverse sein Portfolio verbreitern will, statt die eigene Anime-Formel endlos zu variieren. Für die Bewertung fehlen aber die entscheidenden Bausteine: kein Release-Termin, keine bestätigten Plattformen, kein zusammenhängendes Gameplay-Segment und keine Aussage zur Monetarisierung. Bis dahin bleibt Nodus Fall ein technisch beeindruckender Trailer mit sehr bekannten Referenzen. Der nächste grosse Hoyoverse-Start ist ohnehin ein anderer: Ananta soll im Januar 2027 erscheinen.

Warum das wichtig ist

Hoyoverse ist mit Genshin Impact, Honkai: Star Rail und Zenless Zone Zero zum Synonym für Anime-Gacha geworden. Nodus Fall bricht optisch wie spielerisch mit dieser Formel und könnte zeigen, ob das Studio auch im Souls- und Jagdspiel-Segment mithalten kann. Für Spielerinnen und Spieler hängt der Reiz aber daran, wie das Spiel am Ende finanziert wird.

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