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Bergwerk

Deutsches Studio zeigt realistische Kohlebergbau-Simulation

Hindsight Studios kündigt mit Bergwerk – A Mining Sim einen Simulator an, in dem einstürzende Tunnel zur echten Gefahr werden

Republic of Pixels Redaktion05. August 2026 · 09:35 Uhr1 Min. Lesezeit
Bergwerk: Deutsches Studio zeigt realistische Kohlebergbau-Simulation
Bild: GameStar

KURZFASSUNG

  • Hindsight Studios (Herten, NRW) entwickelt die Kohlebergbau-Simulation Bergwerk – A Mining Sim
  • Grubenstatik ist zentrale Mechanik: Ohne Stützen und Lastverteilung können Tunnel einstürzen
  • Spielprinzip umfasst Werksplanung, Kohleabbau, Transportnetz und Verkauf auf dynamischem Markt
  • Release für PC (Steam), PS5 und Xbox Series X/S geplant, Termin noch offen

Das nordrhein-westfälische Studio Hindsight Studios mit Sitz in Herten hat seinen ersten grossen Titel vorgestellt: Bergwerk – A Mining Sim. Die Simulation dreht sich um die Leitung eines Bergbauunternehmens im Kohle-Tagebau und -Untertagebau und wird vom deutschen Publisher Aerosoft vertrieben, zu dessen Portfolio bereits Simulatoren wie Subway Sim 2, The Bus und die Crime-Simulation Forensics: Crime Scene Detective gehören.

Vom Werksgelände zum Kohleflöz

Spielerinnen und Spieler übernehmen zunächst die unternehmerische Seite: Gelände wird erworben und aus der Vogelperspektive zu einem Werksgelände geplant, inklusive Fördertürmen, Lagerstätten und Aufbereitungsanlagen. Anschliessend geht es an den eigentlichen Abbau. Mit steuerbaren Maschinen werden mehrstöckige Gruben ausgehoben und Minenschächte gegraben, in denen sich die Kohleflöze befinden.

  • Planung des Werksgeländes mit Fördertürmen, Lagerstätten und Aufbereitungsanlagen
  • Abbau mit Fräswalzen, Spitzhacken und Sprengstoff
  • Transport der Kohle über Schienen und Förderbänder an die Oberfläche
  • Verkauf der aufbereiteten Kohle auf einem dynamischen Markt
  • Management-Elemente wie Gerätewartung und Kreditsystem

Statik als Risiko

Anders als in Bauspielen mit freier Grabmechanik verlangt Bergwerk laut Studio eine sorgfältige Berücksichtigung der Grubenstatik. Wird die Lastverteilung im Tunnel nicht durch Stützen abgesichert, drohen Einstürze. Hinzu kommt ein Stromnetz, das für das Abpumpen von Grubenwasser notwendig ist, sowie die laufende Kontrolle von Gasvorkommen und Staub im Grubensystem – Faktoren, die dem Simulator einen betont technischen Anspruch geben.

Bergwerk – A Mining Sim ist für PC über Steam sowie für PS5 und Xbox Series X/S angekündigt. Ein konkretes Erscheinungsdatum hat Aerosoft bislang nicht genannt.

Einordnung

Deutsche Simulationsspiele haben mit dem Landwirtschafts-Simulator 22 gezeigt, dass Nischen-Simulationen kommerziell mit Blockbustern konkurrieren können. Mit Bergwerk verlagert sich dieses Erfolgsmodell nun in den Bergbau – ein Genre, das im Simulationsmarkt bislang weniger stark besetzt ist als Landwirtschaft oder Fahrsimulation. Ob der technische Realismus-Anspruch auch ausserhalb der Kernzielgruppe funktioniert, wird sich erst mit konkreten Gameplay-Details und einem Termin zeigen.

WARUM DAS WICHTIG IST

Realismus-Simulationen aus Deutschland haben mit Titeln wie dem Landwirtschafts-Simulator bewiesen, dass sie auch abseits klassischer Genres kommerziell erfolgreich sein können. Bergwerk übertragt dieses Prinzip erstmals konsequent auf den Bergbau und setzt dabei auf physikalisch simulierte Gefahren statt reiner Abbau-Mechanik.

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